list与Set、Map区别及适用场景
- List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是
- List特点:元素有放入顺序,元素可重复, list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器
- Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。)
- Set和List对比:
a) Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
b) List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。
- Map适合储存键值对的数据
- 线程安全集合类与非线程安全集合类 :
a) LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;
b) HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;
c) StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。
- List接口一共有三个实现类:ArrayList,LinkedList,Vector
a) ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高, 所以插入和删除操作效率比较低
b) LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。LinkedList 适用于要头尾操作或插入指定位置的场景
c) ArrayList和Vector都是用数组实现的,主要有这么三个区别:
i. Vector是多线程安全的
ii. Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以。
iii. Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。
- Set的实现类:
a) 实现Set接口的重要类有HashSet(无序不重复),LinkedHashSet(按放入顺序有序不重复),TreeSet(按红黑树方式有序不重复),EnumSet,ConcurrentSkipListSet(来自于java.util.concurrent包),CopyOnWriteArraySet(来自于java.util.concurrent包)。
b) 在Set接口中没有新增任何方法,所有方法均来自其父接口。它无法提供像List中按位存取的方法。在数学上一个集合有三个性质:确定性,互异性,无序性。
c) 一般使用HashSet和TreeSet
i. 适用场景分析:HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet。为快速查找而设计的Set,我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时,我们才使用TreeSet。
ii. TreeSet 是二差树(红黑树的树据结构)实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值
iii. HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束
iv. HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例
- Map的实现类中重要的HashMap与TreeMap、HashTable的区别及适用场景
a) HashMap 非线程安全
b) HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。
c) Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。
d) 基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。
e) TreeMap:非线程安全基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。