以下代码来实现在 Unity 中通过按键控制物体移动:
1.以下代码来实现在 Unity 中通过按键控制物体移动:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | using UnityEngine; public class ObjectMovement : MonoBehaviour { public float speed = 10f; // 物体移动速度 void Update() { float horizontalInput = Input.GetAxis( "Horizontal" ); // 获取水平轴上的输入 float verticalInput = Input.GetAxis( "Vertical" ); // 获取垂直轴上的输入 Vector3 direction = new Vector3(horizontalInput, 0, verticalInput); // 创建一个向量表示物体移动方向 transform.position += direction * speed * Time.deltaTime; // 向物体的位置添加移动方向和速度乘以时间增量的积,从而控制物体移动 } } |
要使用此脚本,请将其添加到您想要在游戏中移动的物体上。将所需的速度设置为适当的值,并按照需要调整代码中的其他参数
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
2020-04-24 python线程池 ThreadPoolExecutor 的用法及实战
2020-04-24 进程和线程、协程的区别
2020-04-24 python线程池实现
2020-04-24 python 多进程使用总结
2020-04-24 springboot实现热部署