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2021年4月16日
Unity 渲染流水线 :CPU与GPU合作创造的艺术wfd
摘要: 前言 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配合产生的效果,总体上,两者直接的工作流程是一个流水线的模式,大概分为三个阶段: 应用程序阶段 几何阶
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posted @ 2021-04-16 22:48 心之凌儿
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