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摘要: tyle="margin:20px 0px 0px; padding:0px; line-height:26px; font-family:arial">(支持手机号码,3-4位区号,7-8位直播号码,1-4位分机号)((\d{11})|^((\d{7,8})|(\d{4}|\d{3})-(\d{7,8})|(\d{4}|\d{3})-(\d{7,8})-(\d{4}|\d{3}|\d{2}|\d{1})|(\d{7,8})-(\d{4}|\d{3}|\d{2}|\d{1}))$) 匹配格式: 11位手机号码 3-4位区号,7-8位直播号码,1-4位分机号 如:123 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:27 xinyuyuanm 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看了 OGRE2.0的一个PPT , 触动挺大的其实OGRE一直以来所为人诟病的性能问题, 何偿不也是我们引擎存在的问题虽然很多时候我们都拿OGRE和GameBryo的效率当反面教材, 但是自己也没有做到极致相对于GPU的性能优化来说, CPU的性能优化难得多就好比游戏开发的书籍, 讲API/渲染的多, 讲架构&逻辑的少可能很多人以为, 做引擎开发就是做图形开发, 对于国内的游戏来说好像没错但是如果真正做下来, 资源管理, 场景管理, 动画, 物理, AI, UI, 音效, 脚本, 甚至技能系统等都是非常有深度的这也就是导致了, 很多自研引擎能够把GPU的性能优化得很好, 玩起来却 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:26 xinyuyuanm 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: tyle="margin:20px 0px 0px; padding:0px; line-height:26px; font-family:arial"> 1、首先在AndroidManifest.xml中的<manifest>中加入android:sharedUserId="共享id"----具有相同id的apk可以不受限制访问。 2、根据包名创建Context,在Activity下有提供方法createPackageContext能够依据包名创建。 3、获取共享的Apk资源。 注意: 1、Activity中的findViewById 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:25 xinyuyuanm 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、表结构查询SELECT TOP (100) PERCENT a.name AS zdm,COLUMNPROPERTY(a.id, a.name, 'IsIdentity') AS bs , CASE WHEN EXISTS (SELECT 1 FROM dbo.sysindexes si INNER JOIN dbo.sysindexkeys sik ON si.id = sik.id AND si.indid = sik.indid INNER JOIN dbo.syscolumns sc ON sc.id = sik.id AND sc.colid = sik.coli 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:23 xinyuyuanm 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2013年3月30日 星期六 14时10分 错误描述 D:\Users\Elvis>netca Oracle Net Services 配置: 正在配置监听程序:LISTENER ServiceAliasException: 无法保存服务别名: TNS-04415: 文件 I/O 错误 caused by: java.io.FileNotFoundException: E:\app\Elvis\product\11.2.0\dbhome_1 \network\admin\tnsnames.ora (拒绝访问。) 默认本地命名配置完成。 Listener... 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:22 xinyuyuanm 阅读(1471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近做了个小程序,其中有个功能是去掉数组中的重复数据,开始没有考虑数组数量的问题,使用了一般的算法。但后面别人和我说5W条数据等了10分钟还没有成功,汗。。。(刚才写这篇文章,浏览器突然自动刷新了,郁闷呀,写的一点都没有了,都没自动保存草稿,纠结)后面用了别一种算法,基本上20S内可以完成了。测试数据1万条第一种算法(4分钟)/// <summary> /// List泛型去重 /// </summary> /// <param name="list">由一维数组组成的泛型</param> /// <param name 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:21 xinyuyuanm 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 书本上给出了一个很好的例子:NBA里面,姚明是一个外籍中锋,他和其他成员的语言不通,那么他就需要翻译者来“适配”他,最终使得他能够很其他的成员一起打球(这里讲到的主要是对象适配器) 模式中的成员:目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。例子中的成员:球员—Target:具有同一种语言的 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:20 xinyuyuanm 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /*寻找都有哪些子串不能保证是字母或数字,所以子节点有差不多130个*/#include <iostream> #include<string.h>#include<stdlib.h>using namespace std; int biaoshi[510];const int kind = 130; int dulist[10];struct node{ node *fail; //失败指针 node *next[kind]; int count; //是否为该单词的最后一个节点 node(){ //构造函数初始... 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:19 xinyuyuanm 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: js 操作cookies 方法var str="";//JS操作cookies方法!//Expires 设置Cookie的有效期限//Domain 添加域名限制//Path 添加路径限制//写cookiesfunction setCookie(name,value){ var Days=30;//过期时间30天 var date=new Date(); date.setTime(date.getTime()+Days*24*60*60*1000); document.cookie=name+"="+escape(value)+";expires 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:17 xinyuyuanm 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 再hibernate中的many-to-one中要加入lazy="false"属性就行了,就能显示外键值了 阅读全文
posted @ 2013-03-30 16:16 xinyuyuanm 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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