摘要:
广告:我开设了一个群300143953。刚建的群,所以还没人。希望有兴趣的可以来一起努力。布局管理是从一个整体的角度去把握手机应用的界面设计,一个良好的UI界面,会使用户得到非凡的体验。在一个手机应用程序的界面布局中,主要有Grid,Canvas,StackPanel,并且他的根节点必须是一个容器,然后在容器中才能摆放。我测试了一下,如果把那些容器都给删掉,那么最终只能显示一个控件,其他下层控件都被覆盖。那么在windowsphone中常见的布局有哪些呢?网络布局(Grid容器):按照行列方式布局程序的UI,定义一个区域,再次区域内,用户可以使用相对于Canvas区域的坐标显示子元... 阅读全文
摘要:
Linux和UNIX的最大的区别是,前者是开发源代码的自由软件,而后者是对源代码实行知识产权保护的传统商业软件。这应该是他们最大的不同,这种不同体现在用户对前者有很高的自主权,而对后者却只能去被动的适应;这种不同还表现在前者的开发是处在一个完全开放的环境之中,而后者的开发完全是处在一个黑箱之中,只有相关的开发人员才能够接触的产品的原型。 Linux 的源头要追溯到最古老的UNIX。1969年,Bell实验室的Ken Thompson开始利用一台闲置的 PDP-7计算机开发了一种多用户,多任务操作系统。很快,Dennis Richie加入了这个项目,在他们共同努力下诞生了最早的UNIX。Rich 阅读全文
摘要:
在开发的过程中,android系统自带的字体中规中矩,样式也不外乎就是加加粗,打打斜,很多时候并不能满足我们的需求,此时我们可以引入其他自己下载好的字体,植入到我们自己的程序中,按需使用,大致的步骤如下: 1.首先下载.ttf格式的字体文件,互联网中有各式各样的字体文件,甚至会有肥猪流脑残火星文,可以将这些文件下载来,点击可以预览效果,选自己喜欢的。 2.将选好的.ttf字体文件放入工程下的assets目录中,例如下图: 3.在你需要变换字体的控件处使用代码进行控制,比如:Typeface type= Typeface.createFromAsset(getAssets(),"fon 阅读全文