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摘要: package demo20130418;import java.util.HashSet;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.HashMap;import java.util.Map.Entry;import java.util.Set;public class MapDemo { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Map<Intege. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 21:39 xinyuyuanm 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要想使学习Android游戏开发道路平缓,有以下几条建议:1、反复阅读《Thinking In Java》即《Java编程思想》,反复练习,透彻理解Java语言特性,打牢Java基础。2、阅读《深入理解Java虚拟机》周志明著,至少前五章,理解Java内存管理机制,继而可以有理有据进行代码优化。3、深入学习《Design Patterns》,掌握常用设计模式,非 常用的设计模式可能在游戏开发中经常使用,所以至少了解所有的模式,掌握常用的模式。4、掌握Refactoring即重构手法,推荐阅读《Refactoring - improving the design of existing code 阅读全文
posted @ 2013-04-18 21:33 xinyuyuanm 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为简单起见,本文中的例子将不使用printf之类的标准库函数,文中只使用自己定义的函数,下面的例子中主要是在linux环境下进行验证和调试的,如果没有linux开发环境也不要紧,本文已经将在linux下调试的结果全部都复制进来了,应该不影响阅读。 下面为本文中所使用的三个文件: //文件1:numOper.h int add(int iN1, int iN2); //文件2:numOper.c #include "numOper.h" int add(int iN1, int iN2) { return iN1 + iN2; } //文件3:hello.c //hello. 阅读全文
posted @ 2013-04-18 21:28 xinyuyuanm 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: How far away ? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2561Accepted Submission(s): 946 Problem Description There are n houses in the village and some bidirectional roads connecting them. Every day peole always like to ask like this ... 阅读全文
posted @ 2013-04-18 21:22 xinyuyuanm 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Jquery测试题下面哪种不是jquery的选择器?(单选) A、基本选择器 B、后代选择器 C、类选择器 D、进一步选择器 考点:jquery的选择器 (C)当DOM加载完成后要执行的函数,下面哪个是正确的?(单选) jQuery(expression, [context]) B、jQuery(html, [ownerDocument]) C、jQuery(callback) D、jQuery(elements) 考点:jquery的核心函数 (C)下面哪一个是用来追加到指定元素的末尾的?(单选) A、insertAfter() B、append() C、appendTo() D、aft 阅读全文
posted @ 2013-04-18 21:17 xinyuyuanm 阅读(1992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Going HomeTime Limit: 1000MSMemory Limit: 65536KTotal Submissions: 15130Accepted: 7740Description On a grid map there are n little men and n houses. In each unit time, every little man can move one unit step, either horizontally, or vertically, to an adjacent point. For each little man, you need to 阅读全文
posted @ 2013-04-18 21:12 xinyuyuanm 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通常,当你为一个Bean指定了class属性,就将要求Spring IoC容器调用构造程序创建Bean。 如下,有一个Product类,他有两个子类Battery和Disc。 Product类: /* * Copyright 2013-2015 */package com.jackie.codeproject.springrecipesnote.springioc.shop;/** * Title: Product.java * 产品抽象类 * * @author jackie * @since Apr 14, 2013 8:09:49 PM * @version V1.0 ... 阅读全文
posted @ 2013-04-18 21:07 xinyuyuanm 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章主要就以下两种情况提出解决方法: 情况一:将在自己电脑上可以运行的基于opencv的工程拷贝到别人(主要是老师)电脑上,免去别人对库文件和目录文件以及lib的配置。情况二:将在自己电脑上可以运行的基于opencv的程序(exe)拷贝到没有装有cv库的电脑上做演示运行。 一、首先就情况一展示下自己的具体配置过程:配置原理可参加上一篇博文http://blog.csdn.net/lanbing510/article/details/8806602。1 将\opencv\build目录下的include文件夹及\opencv\build\x86\vc10下的bin和lib文件夹拷贝到工程所在目录 阅读全文
posted @ 2013-04-18 21:01 xinyuyuanm 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观察者模式定义:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。 观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己 类图 图一 观察者模式类图 可以看出,在这个观察者模式的实现里有下面这些角... 阅读全文
posted @ 2013-04-18 20:56 xinyuyuanm 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、sizeof()1、以字节形式给出其操作数的存储大小2、如果操作数是指针则依赖编译器3、如果是数组类型,则返回数组总字节数4、如果是结构体类型操作数,则返回总字节数 + 垫补比如struct us{int i;char c;};sizeof(stuct us) = 8;5、如果是函数中数组形参或函数类型形参,则返回其指针大小二、C标准预定义宏http://blog.csdn.net/lhshaoren/article/details/8820662 三、float:6位精度double:16位精度if(f < 0.000001 && f > 0.000001)判 阅读全文
posted @ 2013-04-18 20:51 xinyuyuanm 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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