摘要: 环境Eclipse Indigo + Android 2.2问题已启动模拟器,执行adb命令出现错误:error: device not found。执行adb devices发现列表为空。#执行命令发现设备为空H:\Program files\android-sdk-windows\platform-tools>adb devicesList of devices attached 解决1. 结束adb.exe进程;2. 重启模拟器;3. 重新执行。#出现设备,成功H:\Program files\android-sdk-windows\platform-tools>adb de 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:59 xinyuyuanm 阅读(3296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 系统菜单运行输入regedit启动注册表管理。然后依次找到以下项目:HKEY_CURRENT_USERSoftwareWhole TomatioVisual Assist XVANet10看右边的选项,找到 ExtSource 项,修改其值,新增 .cu;注意不要少写了英文的句点和前后的分号。其他系统可以自己在通过搜索选项查找 Visual Assist 字符串,得到。然后为番茄新增CUDA的头文件和库文件目录:也是这个选项,展开,并且修改下图中指定的值:Library Dirs新增CUDA的安装的lib文件目录 ,SystemInclude 项目新增CUDA的头文件所在目录,比如我的分别是: 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:55 xinyuyuanm 阅读(1557) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://louwrentius.com/blog/2011/12/speeding-up-linux-mdadm-raid-array-rebuild-time-using-bitmaps/当一个磁盘fail或者从一个阵列中踢掉时,重建阵列需要花费相当的时间。在我的阵列上,重建一个磁盘就要5个小时。有没有办法减少重建的时间?甚至只用5秒钟?可以使用bitmaps文件,默认情况下该选项非使能的。bitmap文件用于记录阵列中需要同步和重建的信息。这项功能非常好,在机器经常重启时,磁盘无法被正常识别,阵列就降级了。而添加一个热备盘到阵列并完成重建则需要5个小时以上的时间。使用bit 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:52 xinyuyuanm 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pig大的运行方法:1、脚本2、Grunt3、嵌入式 Grunt1、自动补全机制 (命令补全、不支持文件名补全)2、autocomplete文件3、Eclipse插件PigPen 进入Grunt shell命令[hadoop@master pig]$ ./bin/pig 2013-04-13 23:00:19,909 [main] INFO org.apache.pig.Main - Apache Pig version 0.10.0 (r1328203) compiled Apr 19 2012, 22:54:12 2013-04-13 23:00:19,909 [main] INFO or 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:48 xinyuyuanm 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在MyEclipse开发WEB项目时,发现spring的配置文件老是有错误,而且错误就在第一行,错误代码是:Referenced file contains errors (http://www.springframework.org/schema/tool/spring-tool.xsd), 将http://www.springframework.org/schema/data/jpahttp://www.springframework.org/schema/data/jpa/spring-jpa.xsd替换为http://www.springframework.org/schema/dat 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:45 xinyuyuanm 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天项目中涉及到要用到上传excel文件,并把读取到的数据到数据库里面,需求是这样的,你自己要做一个xls文件的样本,要不然用户怎么知道该所以这样做好后就可以解析了下面是解析代码 public static void main(String[] arg) throws Exception{ InputStream is=new FileInputStream("C:/Documents and Settings/Administrator/workspace/trainsystem/WebContent/WEB-INF/classes/Sample.xls"); HSSFW 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:41 xinyuyuanm 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 首先来玩个游戏,引用杭电课件上的: (1)玩家:2人; (2)道具:23张扑克牌; (3)规则: 游戏双方轮流取牌; 每人每次仅限于取1张、2张或3张牌; 扑克牌取光,则游戏结束; 最后取牌的一方为胜者。 想一下。。 首先申明一点,博弈的讨论是在大家都玩的最好的情况下讨论的。(如果2个玩家智商有差别,那就没法讨论了~~~~开个玩笑哈。) 介绍概念:P点即必败点,某玩家位于此点,只要对方无失误,则必败; N点即必胜点,某玩家位于此点,只要自己无失误,则必胜。 定理: 一、所有终结点都是必败点. 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:37 xinyuyuanm 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原题:Description 据说最早的 密码来自于罗马的凯撒大帝。消息加密的办法是:对消息原文中的每个字母,分别用该字母之后的第5个字母替换(例如:消息原文中的每个字母A都分别替换成字母F)。而你要获得消息原文,也就是要将这个过程反过来。 密码字母:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z M 原文字母:V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U 注意:只有字母会发生替换,其他非字母的字符不变,并且消息原文的所有字母都是大写的。 Input ... 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:34 xinyuyuanm 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在写这篇文章的时,主要是参考了一个中小型企业网站大部分共有的需求和功能,一般来说,企业网站都会有后台、前台。后台的功能是给管理员使用的,根据不同的权限分配,管理员可以发布、修改信息;前台给普通客户访问,也就是我们正常看到的页面,展示企业的形象、新闻等。与业务系统不同的是,业务系统可以根据不同的用户群开发单独的系统,但小型项目不需要。为了在一个项目中开发针对两个用户群的“网站”,我使用ASP.NET MVC中的Area(区域)来解决这个问题。即创建一个名称为"Manage"的区域做为后台管理模块,默认的模块(默认为Default)做为前台用户访问。相应的,在Service层中 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:30 xinyuyuanm 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、基本概念1.1 类和对象初探类:描述了具有相同特性(属性)和相同行为(操作方法)的对象。在程序中,类就是数据类型。1.2 内置数据理性与函数计算机在存储数据时必须跟踪3个基本属性:1)信息存储在何处;2)信息的值是多少;3)存储的信息是什么类型的。变量:在值上可以发生变化的量;常量:不发生变化的。函数:实现某种功能的黑匣子。1、我传给你的是什么信息;2、你对信息做了哪些处理;3、你返回给我的信息是什么。Eg:int fnAddNum(int a,int b){ returnx+y;}注:return的含义是向调用者返回紧跟在他后面的信息2、深入讨论面向对象2.1 类型的内部细节面向对象的编 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:26 xinyuyuanm 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 零、前言 这篇文章本是作为:C++ 智能指针类的第二部分,但无奈那篇篇幅已经不能再长了,于是只好将其单独写成一篇,且把 shared_ptr 的循环引用放在这里写,这样稍微比较连贯一些。 一、shared_ptr 的循环引用 定义:所谓循环引用,可类比于这样的一棵树,它含有父亲结点指向孩子结点的指针,也有孩子结点指向父亲结点的指针,即父亲结点与孩子结点互相引用。可先看一个例子(改编自:智能指针的死穴---循环引用):#include <iostream>#include <memory>using namespace std;class B;class A{public 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:23 xinyuyuanm 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 地图的滚动原理很简单,就是持续设置地图的位置即可。具体实现用schedule()函数。 pMap = CCSprite::create("MapHenn.png"); pMap->setPosition(ccp(mSize.width/2, mSize.height/2)); this->addChild(pMap, 0); schedule(schedule_selector( SpriteScene::updateMap),0.1f); schedule()函数的作用就是根据指定时间,持续调用一个函数。 然后再updateMap()中更新地图的位置。void 阅读全文
posted @ 2013-04-13 23:20 xinyuyuanm 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑