图片对象android学习笔记之使用ClipDrawable

查了好多资料,发明还是不全,干脆自己整理吧,至少保证在我的做法正确的,以免误导读者,也是给自己做个记录吧!

           ClipDrawable代表从其它位图上截取一个“图片片段”。在XML文件中应用<clip.../>元素定义ClipDrawable对象,可指定如下三个属性:

    

  • android:drawable:指定截取的源Drawable对象
  • android:clipOrientation:指定截取的方向,可设置为水平截取或垂直截取
  • android:gravity:指定截取时的对齐方法

           应用ClipDrawable对象时可以调用setLevel(int level)方法来设置截取的区域大小,当level为0时,截取的图片片段为空;当level为10000时,截取整张图片。

           通过以上说明,我们发明,可以应用ClipDrawable的这种性质控制截取图片的区域大小,让程序不断调用setLevel方法并转变level的值,达到让图片慢慢开展的效果。

     

    首先,我们定义一个ClipDrawable对象:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<clip
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/muller"
    android:clipOrientation="horizontal"
    android:gravity="center" >
    
</clip>

 

    接下来,简单设置下布局文件,使得图片可以表现在屏幕上(注意ImageView的src属性的选择):

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <ImageView
        android:id="@+id/view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/clip" />

</LinearLayout>
    每日一道理
记不清有多少个夜晚,在我翻阅纸张的指间滑落;记不清有多少支蜡烛,在我的凝视中化为灰烬。逝者如斯,我时时刻刻会听见自己对生命承诺的余音,感到岁月的流转在渐渐稀释我的年少无知,我愿自己是一只上足了发条的时钟,在昼夜不停的流转中留下自己充实的每一刻。

 

    下面在主程序中设置一个定时器来转变level值:

public class MainActivity extends Activity
{
    private ImageView view=null;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		super.setContentView(R.layout.activity_main);
		this.view=(ImageView)super.findViewById(R.id.view);
		//获得图片所表现的ClipDrawable对象
		final ClipDrawable drawable=(ClipDrawable) view.getDrawable();
		final Handler handler=new Handler()
		{
			@Override
			public void handleMessage(Message msg) 
			{
				//如果消息是本程序发送的
				if(msg.what==0x123)
				{
					//修改ClipDrawable的level值
					drawable.setLevel(drawable.getLevel()+200);
				}
			}		
		};
		final Timer timer=new Timer();
		timer.schedule(new TimerTask()
		{
			@Override
			public void run() 
			{
				Message msg=new Message();
				msg.what=0x123;
				//发送消息,通知应用修改ClipDrawable的level的值
				handler.sendMessage(msg);
				//取消定时器
				if(drawable.getLevel()>=10000)
				{
					timer.cancel();
				}
			}
		}, 0,300);
	}

}

    

程序运行效果截图:

    图片和对象

 

       实际上,在实际应用中我们完整可以用这种ClipDrawable对象来实现图片进度条,感兴趣的同窗可以自己试着写一下。

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 有一天,一个男人穿越森林的时候,听到一个细微的声音叫住他。他低头一看,是一只青蛙。
“如果你亲我一下,我会变成一个美丽的公主哦。”男人一言不发,把青蛙捡起来,放入口袋。
“如果你亲我一下,我会变成一个美丽的公主哦。而且,我会告诉我遇到的每一个人,你是多么聪明和勇敢,你是我的英雄。”男人把青蛙拿出来,对着它微微一笑,又把它放回口袋。
“如果你亲我一下,我会变成一个美丽的公主,然后我愿意成为你的爱人一星期。”男人又把青蛙拿出来,对着它微微一笑,把它放回口袋。
“如果你亲我一下,我会变成一个美丽的公主,然后我愿意成为你的爱人一年,而且你可以对我做任何事。”再一次,男人把青蛙拿出来,对着它微微一笑,又把它放回口袋。
  最后,青蛙无力地问:“我开出了这么好的条件,为什么你还不肯吻我?”男人说:“我是一个程序员,我可没时间和什么公主鬼混。不过,拥有一个会说话的青蛙,倒是蛮酷的。”

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图片和对象
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posted @ 2013-06-01 20:47  xinyuyuanm  阅读(259)  评论(0编辑  收藏  举报