修饰对象再谈const: 用const 修饰函数的返回值
废话就不多说了,开始。。。
若函数的返回值是指针,且用const修饰,则函数返回值指向的内容是常数,不可被修改,此返回值仅能赋值给const修饰的相同类型的指针。如:
1 const int * f1(){
2 int * p;
3 p = new int;
4 *p = 1;
5 return p;
6 }
7 int main(){
8 const int * p1;
9 p1 = f1();
10 return 0;
11 }
若第8行改成int *p1;则编译时报错:“[8] error: invalid conversion from 'const int*' to 'int*'” (编译器code::block);
若主函数改成:
7 int main(){
8 const int * p1;
9 p1 = f1();
10 *p1 = 2;
11 return 0;
12 }
则编译时报错:"[10] error: assignment of read-only location '* p1'" (编译器code::block);
如果函数返回值是数值(by value),因C++中,返回值会被复制到外部临时的存储单元中,故const 修饰,中没有任何代价的。例:不要把函数int fun1() 写成const int func1()。
同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
如果返回值是对象,将函数A fun2() 改写为const A & fun2()的确能提高效率。但此要注意,要确定函数究竟是想返回一个对象的“copy”,还是仅返回对象的“别名”便可,否则程序会犯错。
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
开发时间
项目经理: 如果我再给你一个人,那可以什么时候可以完工?程序员: 3个月吧!项目经理: 那给两个呢?程序员: 1个月吧!
项目经理: 那100呢?程序员: 1年吧!
项目经理: 那10000呢?程序员: 那我将永远无法完成任务.
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修饰和对象
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