元素链表数据结构:静态链表
工作之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下元素链表
首先我们让数组的元素都是由两个数据域成组,data和cur。也就是说,数组的每个标下都对应一个data和一个cur。
数据域data用来寄存数据元素,也就是平日我们要理处的数据;而游标cur相当于单链表中的next针指,
寄存该元素的后继在数组中的标下。我们把这类用数组描述的链表叫做态静链表。
数组的第一个元素,即标下为0的元素的cur就寄存用备链表的第一个结点的标下;而数组的最后一个元素的cur
则寄存第一个有数值的元素的标下,相当于单链表的头节点作用,当个整链表为空时,则为0,示表无指向。
示例代码:(改编自《谎话数据结构》)
C++ Code
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#include<iostream>
using namespace std; #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; /* 线性表的态静链表存储结构 */ typedef struct Node { ElemType data; int cur; //为0时示表无指向 } StaticLinkList[MAXSIZE]; /* 将一维数组array中各分量链成一个用备链表,array[0].cur为头针指,"0"示表空针指 */ bool InitList(StaticLinkList array) { cout << "InitList..." << endl; for ( int i = 0; i < MAXSIZE - 1; i++) { array[i].cur = i + 1; } array[MAXSIZE - 1].cur = 0; /* 前目态静链表为空,最后一个元素的cur为0 */ return true; } /* 若用备空间链表非空,则返回配分的结点标下,否则返回0 */ int Malloc_SLL(StaticLinkList array) { int k = array[ 0].cur; if (k) array[ 0].cur = array[k].cur; /* 下一个分量用来做用备 */ return k; } /* 将标下为pos的闲暇结点回收到用备链表 */ void Free_SLL(StaticLinkList array, int pos) { array[pos].cur = array[ 0].cur; /* 把第一个元素的cur值赋给要删除的分量cur */ array[ 0].cur = pos; /* 把要删除的分量标下赋值给第一个元素的cur */ } int ListLength(StaticLinkList array) { int i = array[MAXSIZE - 1].cur; int j = 0; while(i) { i = array[i].cur; ++j; } return j; } /* 在array中第pos个元素之前入插新的数据元素Elem */ bool ListInsert(StaticLinkList array, int pos, ElemType Elem) { cout << "Insert List from pos: " << pos << " Item " << Elem << endl; if (pos < 1 || pos > ListLength(array) + 1) return false; int k = MAXSIZE - 1; int i = Malloc_SLL(array); /* 取得闲暇分量的标下 */ if (i) { array[i].data = Elem; for ( int l = 1; l <= pos - 1; l++) k = array[k].cur; array[i].cur = array[k].cur; /* 把第pos个元素之前的cur赋值给新元素的cur */ array[k].cur = i; /* 把新元素的标下赋值给第pos个元素之前元素的cur */ return true; } return false; } /* 删除在array中第pos个数据元素 */ bool ListDelete(StaticLinkList array, int pos) { cout << "Delete List from pos: " << pos << endl; if (pos < 1 || pos > ListLength(array)) return false; int k = MAXSIZE - 1; for ( int l = 1; l <= pos - 1; l++) k = array[k].cur; int j = array[k].cur; array[k].cur = array[pos].cur; Free_SLL(array, j); return true; } bool ListTraverse(StaticLinkList array) { cout << "List Traverse : " << endl; int k = MAXSIZE - 1; while (array[k].cur != 0) { k = array[k].cur; cout << array[k].data << ' '; } cout << endl; return true; } int main( void) { StaticLinkList SSL; InitList(SSL); for ( int i = 1; i < 5; i++) ListInsert(SSL, i, i); ListTraverse(SSL); ListDelete(SSL, 3); ListTraverse(SSL); cout << "List Length : " << ListLength(SSL) << endl; return 0; } |
出输为:
态静链表在入插和删除操纵时不须要动移元素,只须要改修游标,从而改进了在顺序存储结构中入插和删除操纵须要动移
量大元素的点缺;但并没有决解连续配分存储带来的表长难以确定的题问;并且失去了顺序存储结构随机存取的性特。
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
小沈阳版程序员~~~ \n程序员其实可痛苦的了......需求一做一改,一个月就过去了;嚎~ \n需求再一改一调,一季度就过去了;嚎~ \n程序员最痛苦的事儿是啥,知道不?就是,程序没做完,需求又改了; \n程序员最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,系统好不容易做完了,方案全改了; \n程序员最最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,系统做完了,狗日的客户跑了; \n程序员最最最最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,狗日的客户又回来了,程序给删没了!