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09 2017 档案
3D 视觉 之 刚体变换
摘要:1 投影空间 欧氏空间,主要描述角度和形状,针对的是理想几何物体。例如,两条 ∥ 线永不相交,或交于无穷远点 (虚拟的点)。中学时代的 “平面与立体几何”,便属于欧式空间。 投影空间,指实际物体,被相机拍摄后,成像所在的空间,常用于计算机视觉中。在投影空间里,两条直线必会相交于一点,只不过当这两条线
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