摘要: 原理介绍动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作。动作作用于Node,因此每个动作都需要由Node对象执行。动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口,动作类的大多数实现类都派生于有限时间动作类(FiniteTimeAction)。在实际开发中我们通常用到两类动作-... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 16:31 欣哥传奇 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。./cocos.pynewHelloWorldDemo-pcom.coco2dx.org-lcpp-d~/Desktop [javascript]view参数... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 10:02 欣哥传奇 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑