摘要: 1.执行时间 window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。 $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。 2.编写个数不同 window.onload不能同时编写多个,如果有... 阅读全文
posted @ 2015-08-24 12:05 不得不爱xxy 阅读(290) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: HTTP协议提要 简单来说,HTTP就是一个基于应用层的通信规范:双方要进行通信,大家就要遵守一个规范---HTTP协议。HTTP协议从WWW服务器超文本到本地浏览器 ,可以使浏览器更加高效。HTTP协议不仅能保证计算机正确快速地传输超文本文档,还能确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显... 阅读全文
posted @ 2015-08-24 09:43 不得不爱xxy 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在移动端,因手机的配置和3/4G网络的原因,从两个方面解决性能优化问题,1.加载不超过3秒,用loading或者资源不要超过1M。2.渲染速度。基于以上两个方面,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置。加载优化:1.Http请求: 减少Http请求,手机浏览器同时响应请求为4个请求,所以,... 阅读全文
posted @ 2015-08-23 21:26 不得不爱xxy 阅读(1531) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 转载了大神的博客,不是我写的viewport表示SVG可见区域的大小,或者可以想象成舞台大小,画布大小。上面的SVG代码定义了一个视区,宽500单位,高300单位。注意这里的措辞是“单位”,不是“像素”。虽然说,width/height如果是纯数字,使用的就是“像素”作为单位的。也就是说,上面SVG... 阅读全文
posted @ 2015-08-21 17:55 不得不爱xxy 阅读(750) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.填充和描边(1)fillStyle(2)strokeStyle2.绘制矩形(1)fillRect()(2)strokeRect()(3)clearRect() :清除画布上的矩形区域 1 var drawing = document.getElementById("drawin... 阅读全文
posted @ 2015-08-21 17:36 不得不爱xxy 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.background, background-color, color(1)background:在一个声明中设置所有属性: 如:background: #00FF00 url(bgimage.gif) no-repeat fixed top; 可用的属性有: ①background-c... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 10:57 不得不爱xxy 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: jsbin.comjsfiddle.netcodepen.io 阅读全文
posted @ 2015-08-17 21:01 不得不爱xxy 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造函数:TweenMax(target:Object, duration:Number, vars:Object) target:Object -- 需要缓动的对象 duration:Number -- 缓动持续时间 vars:Object -- 其它参数(特有属性29个,插件17个,公共属性10 阅读全文
posted @ 2015-08-17 20:25 不得不爱xxy 阅读(1685) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其中img是延迟加载所有图片,也可以根据不同模板作相应改动,比如我这个主题,可以改成#post img,这样只延迟加载#post 容器内的图片,否则可能影响到侧边图片的加载,主要是留言者头像可能会最后加载; fadeIn是图片显示效果这样基本就可以了!如果上面的功能可能没有达到你的要求,还有几个选项 阅读全文
posted @ 2015-08-16 16:04 不得不爱xxy 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:函数格式和用法:jQuery中所用到的:匿名函数的执行。(function(){ //这里忽略jQuery所有实现 })();//the first functionfunction first(){ // code to process}//the second fu... 阅读全文
posted @ 2015-08-16 15:21 不得不爱xxy 阅读(2248) 评论(0) 推荐(0) 编辑