css3易混淆属性详解
1.background, background-color, color
(1)background:在一个声明中设置所有属性:
如:background: #00FF00 url(bgimage.gif) no-repeat fixed top;
可用的属性有:
①background-color: 背景颜色:
可能有的值:-1-: color_name,
-2-: hex_number,
-3-: rgb_number,
-4-: transparent透明,
-5-: inherit
②background-position: 背景图像的位置:
可能有的值:-1-: top left,top center,top right,center left,center center,center right,bottom left,bottom center,bottom right
-2-: x% y% (如:10%,10%)
-3-: xpos ypos (如:10px,10px)
③background-size: 背景图像的尺寸:
可能有的值:-1-: length (如:10px 20px 如果只设置一个值,则第二个值会被设置成auto)
-2-: percentage (如:10%,10%)
-3-: cover 把图像扩展至足够大,已使背景图像完全覆盖背景区域。
-4-: contain 把图像扩展至最大尺寸,使其高度和宽度完全适应内容区域。
④background-repeat: 如何重复背景图片:
可能有的值:-1-: repeat
-2-: repeat-x (如:10%,10%)
-3-: repeat-y
-4-: no-repeat 背景图只显示一次
-5-: inherit
⑤background-origin: 规定 background-position 属性相对于什么位置来定位:
可能有的值:-1-: padding-box 背景图像相对于内边距框来定位。
-2-: border-box 背景图像相对于边框盒来定位。
-3-: content-box 背景图像相对于内容框来定位。
⑥background-clip: 规定背景的绘制区域:
可能有的值:-1-: border-box 背景被裁剪到边框盒。
-2-: padding-box 背景被裁剪到内边距框。
-3-: content-box 背景被裁剪到内容框。
⑦background-attachment: 设置背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动:
可能有的值:-1-: scroll 默认值。背景图像会随着页面其余部分的滚动而移动。
-2-: fixed 当页面的其余部分滚动时,背景图像不会移动。
-3-: inherit
⑧background-image: 要使用的背景图像:
(2)background-color:前面介绍了。。。。
(3)color:字体颜色
2.transition, transform, translate
(1)transition:规定了四个过渡属性:
①transition-property: 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。
②transition-duration: 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
③transition-timing-function: 规定速度效果的速度曲线。
④transition-delay: 定义过渡效果何时开始。
(2)transform:向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜:
transform: none|transform-functions;
值 | 描述 | 测试 |
---|---|---|
none | 定义不进行转换。 | 测试 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 测试 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | |
translate(x,y) | 定义 2D 转换。 | 测试 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 | |
translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 | 测试 |
translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 | 测试 |
translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。 | 测试 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | |
scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 测试 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | |
rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 | 测试 |
(3)translate:各个方向位移,详细属性如上表: