摘要: Chapter1 对象导论 (1)编程即抽象 (2)每个对象都有接口 (3)每个对象都提供服务 设计过程中,应遵循"高内聚,低耦合"原则 (4)被隐藏的具体实现 类设计过程,应通过封装的手段,将实现细节隐藏(private),而将接口暴露(public) (5)复用具体实现 复用:同一个实现,应尽可 阅读全文
posted @ 2018-11-26 23:03 Xinxin_Brian 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑