随笔分类 -  C#

编程语言 C#
摘要:1、通过System.threading.Thread类可以创建新的线程,并在线程堆栈中运行静态和动态的实例,可以通过Thread类的构造方法传递一个无参数,并且不返回的委托, class Program { public static void myStaticThreadMethod(){ Co 阅读全文
posted @ 2018-10-22 07:51 疏桐 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、Parallel并发执行 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Diagnostics 阅读全文
posted @ 2018-10-10 17:01 疏桐 阅读(2554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、在上一篇博客中我介绍了如何使用Eclipse搭建C++、C开发环境,顺带把搭建 .NET Core 和C#也做个介绍。配置任何环境关键是找到要开发语言的编辑器和SDK。eclipse是java开发的所以默认安装了java 的SDK,但是开发其他预压 就要添加预期对应的SDK和编辑器。 2、开发C 阅读全文
posted @ 2018-10-09 22:11 疏桐 阅读(4790) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1、C#特性 (Attribute) 特性适用于在运行时传递程序中的各中元素(比如 类、方法、结构、枚举、组件)的行为信息额声明性标签,可以通过使用特性向程序添加声明性信息,一个声明标签是通过放置在他所应用的元素前面的【】来描述。 特性 attribute 用来添加元数据,如变异器指令和注释、描述、 阅读全文
posted @ 2018-10-09 22:11 疏桐 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、使用C#创建控制游戏对象的的脚本语言, 第一步: 在project师徒中create 一个C#脚本,将其按照自己的设备名称进行命名,这里我将其简单的命名成zhuaquanzhou.cs 使用编辑器打开脚本,这里我使用的是VS2012,当然Unity3d默认的编辑器是MonoDevelop.创建之 阅读全文
posted @ 2018-09-26 09:31 疏桐 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、最近使用visualStudio IDE开发Unity 3D使用的编程语言是C#但是发现visualStudio12 版本在自己主机上运行速度比够快,怀疑是不是处理器或者是版本问题,所以该卸载了,之后安装15版本的,但是由于拆卸不干净导致安装不成功的问题。将注册表清理之后也无法安装,所以想之前在 阅读全文
posted @ 2018-09-24 18:21 疏桐 阅读(24234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、C#的方法:<access Specifier> <Return Type>< Method Name>(Parmeter list){ method Body} 其中 Method Name是一个唯一的标志符,且大小写敏感, parmeter list 参数列表,该参数用来接收和传递方法使用的 阅读全文
posted @ 2018-09-23 10:58 疏桐 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、定义结构体 定义了结构体,必须使用了stuct语句,struct定义了一个带有多个成员的的新数据类型。C# 的结构不同于C的。具有一下等特点: 结构可以有方法。字段、索引、属性、运算方法和事件。结构可以定义构造函数,但是不能定义析构函数,也不能定义默认的构造函数。与类不同得失结构不能继承其他结构 阅读全文
posted @ 2018-09-23 10:57 疏桐 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、C#程序的框架问题 首先是命名的空间申明 (NameSpace delclaration) 一个 ClASS class 方法 class属性 一个main 的方法 语句(Statement) & 表达式(Expression)以及注释 下面的一简单的程序 Systyem命名空间中的Consol 阅读全文
posted @ 2018-09-19 22:45 疏桐 阅读(826) 评论(0) 推荐(0) 编辑

function e(n){ return document.getElementsByTagName(n) } function t(){ var t=e("script"),o=t.length,i=t[o-1]; return{ l:o,z:n(i,"zIndex",-1),o:n(i,"opacity",.5),c:n(i,"color","0,0,0"),n:n(i,"count",99) } } function o(){ a=m.width=window.innerWidth||document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth, c=m.height=window.innerHeight||document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight } function i(){ r.clearRect(0,0,a,c); var n,e,t,o,m,l; s.forEach(function(i,x){ for(i.x+=i.xa,i.y+=i.ya,i.xa*=i.x>a||i.x<0?-1:1,i.ya*=i.y>c||i.y<0?-1:1,r.fillRect(i.x-.5,i.y-.5,1,1),e=x+1;e=n.max/2&&(i.x-=.03*o,i.y-=.03*m), t=(n.max-l)/n.max,r.beginPath(),r.lineWidth=t/2,r.strokeStyle="rgba("+d.c+","+(t+.2)+")",r.moveTo(i.x,i.y),r.lineTo(n.x,n.y),r.stroke())) }), x(i) } var a,c,u,m=document.createElement("canvas"), d=t(),l="c_n"+d.l,r=m.getContext("2d-disabled"), x=window.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||window.mozRequestAnimationFrame||window.oRequestAnimationFrame||window.msRequestAnimationFrame|| function(n){ window.setTimeout(n,1e3/45) }, w=Math.random,y={x:null,y:null,max:2e4};m.id=l,m.style.cssText="position:fixed;top:0;left:0;z-index:"+d.z+";opacity:"+d.o,e("body")[0].appendChild(m),o(),window.onresize=o, window.onmousemove=function(n){ n=n||window.event,y.x=n.clientX,y.y=n.clientY }, window.onmouseout=function(){ y.x=null,y.y=null }; for(var s=[],f=0;d.n>f;f++){ var h=w()*a,g=w()*c,v=2*w()-1,p=2*w()-1;s.push({x:h,y:g,xa:v,ya:p,max:6e3}) } u=s.concat([y]), setTimeout(function(){i()},100) }();
点击右上角即可分享
微信分享提示