2013年12月3日
摘要: Unix时间戳(Unix timestamp),或称Unix时间(Unix time)、POSIX时间(POSIX time),是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒起至现在的总秒数。Unix时间戳不仅被使用在Unix 系统、类Unix系统中,也在许多其他操作系统中被广告采用。目前相当一部分操作系统使用32位二进制数字表示时间。此类系统的Unix时间戳最多可以使用到格林威治时间2038年01月19日03时14分07秒(二进制:01111111 11111111 11111111 11111111)。其后一秒,二进制数字会变为10000000 00000 阅读全文
posted @ 2013-12-03 13:43 心晴Happy 阅读(2066) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年10月11日
摘要: 转载自:blog.csdn.net/acosoft什么是容器首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器。很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”。容器还有另一个特点是容器可以自行扩展。在解决问题时我们常常不知道我们需要存储多少个对象,也就是说我们不知道应该创建多大的内存空间来保存我们的对象。显然,数组 阅读全文
posted @ 2013-10-11 09:36 心晴Happy 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年9月12日
摘要: 另外一篇1. 文件CMD + N: 新文件CMD + SHIFT + N: 新项目CMD + O: 打开CMD + S: 保存CMD + SHIFT + S: 另存为CMD + W: 关闭窗口CMD + SHIFT + W: 关闭文件2. 编辑CMD + [: 左缩进CMD + ]: 右缩进CMD + CTRL + LEFT: 折叠CMD + CTRL + RIGHT: 取消折叠CMD + CTRL + TOP: 折叠全部函数CMD + CTRL + BOTTOM: 取消全部函数折叠CTRL + U: 取消全部折叠CMD + D: 添加书签CMD + /: 注释或取消注释CTRL + .: 参 阅读全文
posted @ 2013-09-12 00:43 心晴Happy 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年7月28日
摘要: 固态硬盘(Solid State Disk或Solid State Drive),也称作电子硬盘或者固态电子盘,是由控制单元和固态存储单元(DRAM或FLASH芯片)组成的硬盘。固态硬盘的接口规范和定义、功能及使 用方法上与普通硬盘的相同,在产品外形和尺寸上也与普通硬盘一致。由于固态硬盘没有普通硬盘的旋转介质,因而抗震性极佳。其芯片的工作温度范围很宽 (-40~85摄氏度)。目前广泛应用于军事、车载、工控、视频监控、网络监控、网络终端、电力、医疗、航空等、导航设备等领域。目前由于成本较高,正在 逐渐普及到DIY市场。 由于固态硬盘技术与传统硬盘技术不同,所以产生了不少新兴的存储器厂商。厂商只需 阅读全文
posted @ 2013-07-28 16:50 心晴Happy 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年6月5日
摘要: 点击挑战原文简介常用缩略语CDATA:字符数据DTD:文档类型定义GPS:全球定位系统HTML:超文本标记语言PPM:根据部分匹配预测SAX:XML 的简易 APIW3C:万维网联盟XML:可扩展标记语言XML 是因为 HTML 和万维网的广泛普及而出现的最有用、最重要的技术之一。XML 解决了许多问题,因为它可以在不同的架构之间提供中立的数据表示,通过最少的努力弥补软件系统之间的差距,并存储大量的半结构化数据。XML 通常被称为自我描述的数据,因为它被设计为对文档中的每个记录使用重复的模式。这种自我描述功能为 XML 提供了巨大的灵活性,但是也引入了 XML 文档过于冗长的问题,这会造成文档 阅读全文
posted @ 2013-06-05 23:47 心晴Happy 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年5月28日
摘要: 一、用户获取(Acquistion)日新登用户数(Daily New Users,DNU):每日注册并登录游戏的用户数。解决问题:*渠道贡献的新用户份额情况;*宏观走势,是否需要进行投放;*是否存在渠道作弊行为。备注:*周新登用户数为本周7天日新登用户数累计之和;*月新登用户数计算同上;*根据需要,可细分为自然增长用户(非推广期)和推广用户(推广期)。日一次会话用户数(Daily One Session Users,DOSU):一次会话用户,即新登用户中只有一次会话,且会话时长低于规定阈值。解决问题:*推广渠道是否有刷量作弊行为;*渠道推广质量是否合格;*用户导入是否存在障碍点,如:网络状况、 阅读全文
posted @ 2013-05-28 21:45 心晴Happy 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年5月22日
摘要: 三次握手建立链接 四次握手关闭连接相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-)。有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题。因此在这里详细解释一下这两个过程。TCP三次握手所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双 阅读全文
posted @ 2013-05-22 09:15 心晴Happy 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年4月27日
摘要: 一、Adobe 提供的方法<object width="200" height="200" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#4,0,0,0"><param name="src" value="clock.swf" />< 阅读全文
posted @ 2013-04-27 10:37 心晴Happy 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年4月26日
摘要: http://rss.9ria.com/?p=2935http://riaoo.com/?p=1970来源博客:Y.Boy’s Blog一篇对Flash Player的安全域(Security Domain)介绍得比较详细的文章,深入浅出,值得一看。后续还有下文《关于深入理解Flash Player的应用程序域(Application Domains)》英文原文:Security Domains, Application Domains, and More in ActionScript 3.0翻译版本:教程:深入理解Flash的沙箱 – Security Domains简介如果你还没有与复杂 阅读全文
posted @ 2013-04-26 23:55 心晴Happy 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先简洁说下前人的研究成果:一个是Tencent的YouYee发现的fp重绘特性,即便舞台上有多于三个的显示对象需要被重绘,Flash Player 会将其中的两个或者多个集合(根据位置来判断)在一起,然后重绘在一个大区域里面,结果是重绘区域不会超过三个。另一个就是Adobe公司的Lee Thomason 介绍的FP的可变跑到的重绘执行周期。其中有俩方面内容重绘的执行基础FP的执行本身是多线程,不过没有提供给开发人员多线程开发模式,我们只要把FP当成单线程处理理解就成。在FP执行一帧的周期里,前一部分时间用于执行代码,剩余时间用于渲染显示列表中的对象。每个执行阶段都可以根据实际需求增加执行时间来 阅读全文
posted @ 2013-04-26 23:51 心晴Happy 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑