UnityContainer泛型映射

内容参考

  https://www.cnblogs.com/tuyile006/p/6752020.htmls

  https://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/12/15/2289062.htmls

 

 

 

实现IDal<T>到Dal<T>的映射

(即Resolve<IDal<A>> 得 Dal<A>,     Resolve<IDal<B>>  得  Dal<B>)

<!--核心是【IDal`1】,这个`是与~一起的那个点,在1的左边-->
<register type="IDal`1", mapTo="Dal`1"/>

如果想明确指定映射泛型的类型

<!--用中括号括起来-->
<register type="IDal[A], "mapTo="Dal[A]"/>

 

posted @ 2021-03-01 17:21  心平气又和  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报