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2019年1月31日

摘要: 1. 变量的输入所谓 输入, 就是 用代码 获取 用户通过 键盘 输入的信息在 Python 中, 如果要获取用户在 键盘 上的输入信息 , 需要使用 input 函数1) 关于函数 一个 提前准备好的功能 (别人或者自己写的代码) ,可以直接使用, 而 不用关心内部的细节目前已经学过的函数函数 说 阅读全文

posted @ 2019-01-31 21:31 心默默言 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1. 注释的作用 使用自己熟悉的语言, 在程序中对某些代码进行标注说明, 增强程序的可读性 ps : 一个优秀的程序员, 注释绝对是非常漂亮的 2.单行注释 以 # 开头 , # 右边的所有东西都被当做说明文字 示例代码如下 : # 这是一个单行注释print("hello world")为了保证代 阅读全文

posted @ 2019-01-31 21:23 心默默言 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 第一个HelloPython程序 1.1Python源程序的基本概念 Python源程序是一个特殊格式的文本文件,可以使用任意文本编辑软件做Python的开发 Python程序的文件扩展名通常都是.py 1.2演练步骤 在桌面下,新建认识Python目录 在认识Python目录下新建01-Hello 阅读全文

posted @ 2019-01-31 19:41 心默默言 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自 (一)计算机基础 (二)Python的历史 宏观上:python2 与 python3 区别: python2:源码不标准,混乱,重复代码太多 python3:统一标准,去除重复代码 (三)Python的环境 1、编译型:一次性将所有程序编译成二进制文件 缺点:开发效率低,不能跨平台 优点:运 阅读全文

posted @ 2019-01-31 16:42 心默默言 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.映射表(Map) 1.1基本概念 1.2Map中常用的方法 1.3map的遍历 方法1: 方法2: 在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值 阅读全文

posted @ 2019-01-31 16:32 心默默言 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月30日

摘要: 1.list接口中常用的特有方法 2.Iterator的并发修改异常 3.LinkedList集合(单向链表) LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。 4.V 阅读全文

posted @ 2019-01-30 20:53 心默默言 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月29日

摘要: 1.ArrayList ArrayList集合是程序中最常见的一种集合,它属于引用数据类型(类)。在ArrayList内部封装了一个长度可变的数组,当存入的元素超过数组长度时,ArrayList会在内存中分配一个更大的数组来存储这些元素,因此可以将ArrayList集合看作一个长度可变的数组。 1. 阅读全文

posted @ 2019-01-29 21:19 心默默言 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月24日

摘要: 1.BigInteger和BigDecimal类 2.Object类 Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。所有类在创建对象的时候,最终找的父类就是Object。 2.1equals方法 equals方法,用于比较两个对象是否相同,它其实就是使用两个 阅读全文

posted @ 2019-01-24 09:57 心默默言 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月22日

摘要: 1.多态 1.1多态的概念 现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象 阅读全文

posted @ 2019-01-22 21:52 心默默言 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.继承 例如一个员工类,包括开发员工和经理。 继承的好处: 1、继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率。 2、继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。 2.变量的隐藏和方法的覆盖 2.1变量的隐藏 2.2方法的重写 举例: 比如手机,当描述一个手机时,它具有发短信,打电话,显示 阅读全文

posted @ 2019-01-22 09:13 心默默言 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑