1. 多态
面向对象三大特性
1. 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
- 定义类的准则
2. 继承 实现代码的重用, 相同的代码不需要重复的编写
- 设计类的技巧
- 子类针对自己特有的需求, 编写特定的代码
3. 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法, 产生不同的执行结果
- 多态 可以 增加代码的灵活度
- 以 继承 和 重写父类方法 为前提
- 是调用方法的技巧. 不会影响到类的内部设计
2. 多态案例演练
1. 在 Dog 类中封装方法 game
- 普通狗只是简单的玩耍
2. 定义 XiaoTianQuan 继承自 Dog , 并且重写 game 方法
- 哮天犬需要直接在天上玩耍
3. 定义 Person 类, 并且封装一个 和狗玩 的方法
- 在方法内部, 直接让 狗对象 调用 game 方法
1 class Dog(object): 2 3 def __init__(self, name): 4 self.name = name 5 6 def game(self): 7 print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name) 8 9 10 class XiaoTianQuan(Dog): 11 12 def game(self): 13 print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name) 14 15 16 class Person(object): 17 18 def __init__(self, name): 19 self.name = name 20 21 def game_with_dog(self, dog): 22 23 print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name)) 24 25 # 让狗玩耍 26 dog.game() 27 28 29 # 1. 创建一个狗对象 30 # xiaohei = Dog("小黑") 31 xiaohei = XiaoTianQuan("小黑") 32 33 # 2. 创建一个小明对象 34 xiaoming = Person("小明") 35 36 # 3. 让小明调用和狗玩的方法 37 xiaoming.game_with_dog(xiaohei)
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