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随笔分类 -  Java

摘要:1项目介绍 1.1项目目标 本项目为JAVAEE基础班综合项目,包含了若干个知识点,达到将基础班所学知识综合使用,提高了我们对项目的理解与知识点的运用。 熟练View层、Service层、Dao层之间的方法相互调用操作、 熟练dbutils操作数据库表完成增删改查 通过本项目,让我们了解公司项目开发 阅读全文

posted @ 2019-02-20 20:49 心默默言 阅读(585) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:实际开发中“获得连接”或“释放资源”是非常消耗系统资源的两个过程,为了解决此类性能问题,通常情况我们采用连接池技术,来共享连接Connection。这样我们就不需要每次都创建连接、释放连接了,这些操作都交给了连接池。 1.连接池概述 用池来管理Connection,这样可以重复使用Connectio 阅读全文

posted @ 2019-02-19 19:10 心默默言 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:如果只使用JDBC进行开发,我们会发现冗余代码过多,为了简化JDBC开发,本案例我们讲采用apache commons组件一个成员:DBUtils。 DBUtils就是JDBC的简化开发工具包。需要项目导入commons-dbutils-1.6.jar才能够正常使用DBUtils工具。 1.概述 D 阅读全文

posted @ 2019-02-18 21:56 心默默言 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.JDBC概述 JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。是Java访问数据库的标准规范 JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的 阅读全文

posted @ 2019-02-15 21:30 心默默言 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:数据库是不认识JAVA语言的,但是我们同样要与数据库交互,这时需要使用到数据库认识的语言SQL语句,它是数据库的代码。 结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL,是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。 创建数据库、创建数 阅读全文

posted @ 2019-02-13 21:56 心默默言 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.多线程介绍 进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。 阅读全文

posted @ 2019-02-12 10:37 心默默言 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1. Properties类 Properties 类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。 特点: load(InputStream) 把指定流所对应的文件中的数据,读取出来,保存到Propertie集合中 store(O 阅读全文

posted @ 2019-02-04 10:56 心默默言 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.File类 1.1目录及路径分隔符 1.2三种构造方法 1.3创建、删除文件和文件夹 1.4获取功能 1.5判断功能 1.6list获取功能 1.7文件过滤器 1.8递归遍历所有文件 1.9搜索指定目录中的.java文件(含子目录) 需求:打印指定目录即所有子目录中的.java文件的文件路径 要 阅读全文

posted @ 2019-02-02 20:58 心默默言 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.异常的概念 2.异常类 3.异常和错误的区别 异常:指程序在编译、运行期间发生了某种异常(XxxException),我们可以对异常进行具体的处理。若不处理异常,程序将会结束运行。 错误:指程序在运行期间发生了某种错误(XxxError),Error错误通常没有具体的处理方式,程序将会结束运行。 阅读全文

posted @ 2019-02-01 08:30 心默默言 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.映射表(Map) 1.1基本概念 1.2Map中常用的方法 1.3map的遍历 方法1: 方法2: 在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值 阅读全文

posted @ 2019-01-31 16:32 心默默言 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.list接口中常用的特有方法 2.Iterator的并发修改异常 3.LinkedList集合(单向链表) LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。 4.V 阅读全文

posted @ 2019-01-30 20:53 心默默言 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.ArrayList ArrayList集合是程序中最常见的一种集合,它属于引用数据类型(类)。在ArrayList内部封装了一个长度可变的数组,当存入的元素超过数组长度时,ArrayList会在内存中分配一个更大的数组来存储这些元素,因此可以将ArrayList集合看作一个长度可变的数组。 1. 阅读全文

posted @ 2019-01-29 21:19 心默默言 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.BigInteger和BigDecimal类 2.Object类 Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。所有类在创建对象的时候,最终找的父类就是Object。 2.1equals方法 equals方法,用于比较两个对象是否相同,它其实就是使用两个 阅读全文

posted @ 2019-01-24 09:57 心默默言 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.多态 1.1多态的概念 现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象 阅读全文

posted @ 2019-01-22 21:52 心默默言 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.继承 例如一个员工类,包括开发员工和经理。 继承的好处: 1、继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率。 2、继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。 2.变量的隐藏和方法的覆盖 2.1变量的隐藏 2.2方法的重写 举例: 比如手机,当描述一个手机时,它具有发短信,打电话,显示 阅读全文

posted @ 2019-01-22 09:13 心默默言 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.类的定义 2.成员变量和局部变量对比 3.方法参数是基本数据类型和引用数据类型的区别 4.实例变量和类变量、常量、方法 使用下面的方法进行改正 5.构造方法 6.private关键字 描述人。Person 属性:年龄。 行为:说话:说出自己的年龄。 通过上述代码发现,虽然我们用Java代码把Pe 阅读全文

posted @ 2019-01-21 19:37 心默默言 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1 Welcome to java public class ch01Welcome { public static void main(String[] args) { System.out.println("Welcome to Java!"); //运行的快捷键为crtl + F11 } } 阅读全文

posted @ 2019-01-20 11:38 心默默言 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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