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摘要: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { exit(); return false; } return super.onKe... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:57 心夢無痕 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * 倒计时 */ public class TimeModel { private long millsecond; private long count = 0;// 剩余时间 private CountDownTimer countTime; private Button button; public TimeModel(Button... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:45 心夢無痕 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。 主要方法 构造方法参数指定了计数的次数 countDown方法,当前线程调用此方法,则计数减一 awaint方法,调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计时器的值为0 输出: 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:38 心夢無痕 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多渠道打包 国内有太多Android App市场,每次发版几十个渠道包。还好Android Gradle给我们提供了productFlavors,我们可以对生成的APK包进行定制。 定制生成的apk文件名 输出apk名字:gradle4android_v1.0_2016-03-23_xiaomi.a 阅读全文
posted @ 2016-08-22 21:20 心夢無痕 阅读(4950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全局设置 如果有很多项目,可以设置全局来统一管理版本号或依赖库,根目录下build.gradle下: app/build.gradle 可以在根目录下建个config.gradle,然后只需在根目录下build.gradle最顶部加上下面一行代码,然后同步下,意思就是所有的子项目或者所有的modul 阅读全文
posted @ 2016-08-22 21:18 心夢無痕 阅读(14987) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: Gradle是一种基于Groovy的动态DSL,而Groovy语言是一种基于jvm的动态语言。这里只分享实际开发中会用到的场景,您不需要去学习Groovy语言,知道Java的您是很容易阅读Groovy语言的。系列博客涉及的知识点有:Gradle基本配置、依赖管理、全局设置、自定义BuildConfi 阅读全文
posted @ 2016-08-22 21:10 心夢無痕 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写android通知的时候发现Notification的setLatestEventInfo被弃用,于是搜素并整理了一下新的android通知的基本用法。 一、获取NotificationManager实例 二、创建Notification实例 在这里需要根据project的min-sdk来选择实现 阅读全文
posted @ 2016-08-22 16:10 心夢無痕 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:WebView你真的熟悉吗?看了才知道 在Android手机中内置了一款高性能webkit内核浏览器,在SDK中封装为一个叫做WebView组件。下面总结一下使用webview遇到的那些事、那些坑。 目录 一、webview的基本使用方法 二、webview与js的交互(附上示例项目完整源码) 阅读全文
posted @ 2016-08-22 15:59 心夢無痕 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文: GitHub上README写法暨markdown语法解读 自从开始玩GitHub以来,就 越来越 感觉它有爱。最近对它的 README.md 文件颇为感兴趣。便写下这贴,帮助更多的还不会编写README文件的同学们。 README文件后缀名为md。md是markdown的缩写,markdow 阅读全文
posted @ 2016-08-22 11:20 心夢無痕 阅读(2295) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Handler用法: 无参 Handler 构造函数实例化一个 Handler 类型的全局变量,并重写其 handleMessage 方法,在某一方法内调用 Handler 的 sendEmptyMessage 或者sendMessage 发送消息,在某一时刻 handleMessage 回调方法会 阅读全文
posted @ 2016-08-21 12:27 心夢無痕 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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