摘要: 前言 在 Golang 中 map 不是并发安全的,自 1.9 才引入了 sync.Map ,sync.Map 的引入确实解决了 map 的并发安全问题,不过 sync.Map 却没有实现 len() 函数,如果想要计算 sync.Map 的长度,稍微有点麻烦,需要使用 Range 函数。 map 阅读全文
posted @ 2021-10-30 16:15 程序员新亮 阅读(645) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 为什么需要了解逃逸分析? 因为我们想要提升程序性能,通过逃逸分析我们能够知道变量是分配到堆上还是栈上,如果分配到栈上,内存的分配和释放都是由编译器进行管理,分配和释放的速度非常快,如果分配到堆上,堆不像栈那样可以自动清理,它会引起频繁地进行垃圾回收(GC),而垃圾回收会占用比较大的系统开销。 阅读全文
posted @ 2021-10-30 16:14 程序员新亮 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 sync.Pool 是临时对象池,存储的是临时对象,不可以用它来存储 socket 长连接和数据库连接池等。 sync.Pool 本质是用来保存和复用临时对象,以减少内存分配,降低 GC 压力,比如需要使用一个对象,就去 Pool 里面拿,如果拿不到就分配一份,这比起不停生成新的对象,用完了再 阅读全文
posted @ 2021-10-30 16:12 程序员新亮 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑