实现代码:
public partial class ui_log : ListBox { public ui_log() { InitializeComponent(); this.DrawMode = DrawMode.OwnerDrawFixed; this.BackColor = Color.Black; this.Font = new Font("黑体", 12); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe) { base.OnPaint(pe); } protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e) { base.OnDrawItem(e); if (e.Index >= 0 && this.Items.Count>0) { dynamic item = this.Items[e.Index]; Brush brush = new SolidBrush(item.Color); e.Graphics.DrawString(item.Text, e.Font, brush, e.Bounds, StringFormat.GenericDefault); } } public void Log(string text, Color color) { if (this.InvokeRequired) { this.Invoke(new Action(() => { Log(text, color); })); return; } this.Items.Add(new { Color = color, Text = text }); this.SelectedIndex = this.Items.Count - 1; } public void LogInfo(string text) { Log(text, Color.Green); } public void LogError(string text) { Log(text, Color.Red); } public void LogWarinig(string text) { Log(text, Color.Yellow); } public void ClearLog() { this.Items.Clear(); } }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ui_log1.LogInfo("Info"); Thread.Sleep(300); ui_log1.LogError("Error"); Thread.Sleep(300); ui_log1.LogWarinig("Warinig"); Thread.Sleep(300); ui_log1.Log("White", Color.White); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { ui_log1.ClearLog(); }
代码解析:首先是写了一个自定义控件,继承自ListBox;然后设置下DrawMode属性,这个很重要,否则不会触发DrawItem;最后在DrawItem事件中,对数据进行重绘。
做完上述处理后,就不要直接使用Items.Add了,需要对Items.Add也进行一次封装,将颜色也传进去,即:this.Items.Add(new { Color = color, Text = text });
使用方法:
如果将以下自定义控件放到控件库中(即在新建项目的时候选择Windows窗体控件库),在其他程序中使用起来就很方便了,只要将这个dll拖到工具箱面板中,就可以在工具箱中看到这个控件。使用的时候直接从工具箱中拖出来就可以了。
在通往幸福道路上,并没有什么捷径可走,唯有付出努力和拼搏