摘要:本部分主要介绍如何使用Expression Blend 2。 对象选择器、区域选择器、 面板、放大器、点滴器、背景桶滴器、刷子变形器、画笔、多边形、容器、文本框、按钮等 本部分主要介绍如何使用Expression Blend 2,下一讲我们将介绍Path。
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10 2008 档案
摘要:本部分主要介绍用户控件,个人认为SilverLight用户控件分为两种:组合控件和自定义控件。 组合控件:把几种现成的控件在不改变原有属性的情况下在控件内部对各自的属性、事件进行处理,其实每一个xaml文件就是一个用户控件。 自定义控件:把几种原有的基本控件结合成自已想要的一种形状,并对组合成后的控件提供属性、事件,从而可以在外部引用控件时对相应的属性、事件...
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摘要:本部分介绍SilverLight的样式、模板与VSM。 1、样式 Styles与CSS一样,用来控制控件的外观。通过在App.xaml中节点内部定义 Page.xaml中的代码: 效果如下: 2、模板 SilverLight的控件模板通过把多种功能封装到一起,定制控件的外观。与Style类似ControlT...
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摘要:本部分介绍SilverLight元素的相关事件。UIElement是所有元素的基础,所有对象都是从这个元素派生而来。UIElement有十个事件:GotFocus、LostFocus、KeyDown、KeyUp、MouseEnter、MouseLeave、MouseMove、MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp、Loaded。对于单个控件还会有自已特...
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摘要:本讲我们介绍silverLight的数据绑定控件:普通绑定控件、DataGrid控件、ListBox控件以及数据绑定的方式。 数据绑定的方式分为三种: OneTime、一次性数据绑定,显示不会变更的数据,默认为这种方式,无需指定绑定模式。 OneWay、单向数据绑定,显示数据时,如果后台数据变更,那么前台界面的显示也随之变更。指定绑定模式:Mode=OneW...
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摘要:这一讲,我们将介绍SilverLight2 Bete2的一些基本控件及其共同的属性。 1、三态控件 三态控件的三种状态是指:选中、Clicked未赋值(null)、未选中。三态控件有:ToggleButton、CheckBox、RadioButton。他们都有一个属性:IsThreeState,如果IsThreeState="true",则该控件第一次被点击的时候触发Check...
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