继承的一点知识

不同的继承方式

1、  实现继承:表示一个类型派生于一个基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数。在实现继承中,派生类型采用基类型的每个函数的实现代码,除非在派生类型的定义中指定重写某个函数的实现代码。在需要给现有的类型添加功能,或许多相关的类型共享一组重要的公共功能时,这种类型的继承非常有用。

2、  接口继承:表示一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码。在需要指定该类型具有某些可用的特性时,最好使用这种类型的继承。

C#不支持多重实现继承,允许多重接口继承。C#类可以派生自另一个类和任意多个接口。

结构和类:

1、  结构(值类型)总是派生自System.ValueType,它们还可以派生自任意多个接口。

2、  类(引用类型)总是派生自用户选择的另一个类,它们还可以派生自任意多个接口。

 

实现继承

如果要声明派生自另一个类的一个类,可以使用如下语法:

class MyDerivedClass: MyBaseClass

{

         //function code

}

 

如果类(或者结构)也派生自接口,则用逗号分隔列表中的基类和接口:

public class MyDerivedClass: MyBaseClass, Interface1, Interface2

{

         //etc

}

 

虚方法

把一个基类函数声明为virtual,就可以在任何派生类中重写该函数:

class MyBaseClass

{

         public virtual string VirtualMethod()

{

         //code

}

}

 

也可以把属性声明为virtual。

Public virtual string ForeName{}

Private string foreName;

 

在C#中,默认函数不是虚拟的,但可是显式的声明为virtual,而在Java中,所有函数都是虚拟的。C#要求在派生类的函数重写另一个函数时,要使用override关键字显式声明。

posted @ 2016-07-18 20:25  xingzhui  阅读(204)  评论(0编辑  收藏  举报