摘要: 在osg界面,显示文字信息时,会使用osgText::Text,下面的属性要进行一下设置,否则会出现字体明暗不一,亮度不统一的问题 text->setAxisAlignment(osgText::TextBase::SCREEN); 造成这个问题的原因,可能是窗口内容是从主场景的camera看到的, 阅读全文
posted @ 2020-04-23 15:53 尘世俗人 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑