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2017年3月15日
在所有代码都正确的情况下,OpenGL加载不了纹理的原因之一(不易发现)
摘要: 最近需要写一个简单的显示程序,把图片贴在多边形上,代码之前用过的保证没有问题,结果死活不能显示图片。 断断续续看了一个多月,也多次编译网上的各种demo,就是没发现问题。 OpenGL支持的最大纹理是16384,我的图片是5780,肯定没超。 但是神奇的是,我把图片缩小一倍,竟然可以显示了,这就可以
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posted @ 2017-03-15 17:25 尘世俗人
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