在osg界面,显示文字信息时,会使用osgText::Text,下面的属性要进行一下设置,否则会出现字体明暗不一,亮度不统一的问题
text->setAxisAlignment(osgText::TextBase::SCREEN);
造成这个问题的原因,可能是窗口内容是从主场景的camera看到的,由于观测角度的问题,会出现字体明暗不一的现象,设置正对屏幕后,就不会出现这个问题了。