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摘要: OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台的计算机视觉和机器学习软件库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计 阅读全文
posted @ 2020-12-15 15:54 行者AI 阅读(1132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 歌词生成相较于普通文本生成,需要配合特定的乐曲,并演唱。因而要求,每句歌词演唱的长度正好合拍,即不同曲子,每句歌词的字符个数是要受限制于乐曲。 本文暂不考虑曲配词问题,只是将问题抽象为,在已知歌词每句的字数时,如何生成一个文本,满足字数格式。歌词的押韵没有古诗那么严格,但押韵的歌词朗朗上口,更易演唱 阅读全文
posted @ 2020-12-11 11:27 行者AI 阅读(931) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通信协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定,从而确保网络中数据顺利地传送到确定的地方,通信协议作为一个网络通信模型,提供了一整套网络传输协议,由于协议家族中的两大核心协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议)为该家族中最早通过的标准,所以通常将通信协议家族称为TCP/IP协议族。 阅读全文
posted @ 2020-12-10 15:26 行者AI 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读此文,你会了解ClickHouse的相关知识及ClickHouse分布式集群部署方案的搭建指南,如果你对ClickHouse感兴趣或是对数据分析有自己的想法,欢迎关注我们哦~ 1. ClickHouse是什么 ? ClickHouse 是 Yandex(俄罗斯最大的搜索引擎)开源的一个用于实时数 阅读全文
posted @ 2020-12-10 15:21 行者AI 阅读(3065) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏项目研发时,期望搭建自动化测试平台,发现局内bug,避免重复劳动、提高测试效率以及避免人为的操作错误。其中环境要求使用项目需要使用Airtest、poco对接强化学习的服务器,实现Airtest将状态信息发送给服务器,服务器返回下一步的决策。 1. 前期准备工作 了解Airtest、poco、强 阅读全文
posted @ 2020-12-10 15:01 行者AI 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近接到一个接口自动化测试的case,并展开了一些调研工作,最后发现,使用pytest测试框架并以数据驱动的方式执行测试用例,可以很好的实现自动化测试。这种方式最大的优点在于后续进行用例维护的时候对已有的测试脚本影响很小。当然,pytest还有以下其他优点: 可以让用户写出更为紧凑的测试套件; 涉及 阅读全文
posted @ 2020-12-10 14:51 行者AI 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在团队规模尚小,业务尚较为简单的前提条件下,我们常常将多个功能集中在一个应用中,进行统一化的部署和测试。随着业务的发展,功能模块日益增多。如需更新单一模块,都会需要对整个程序进行更新,如此下来,长期以往系统维护将会变得愈发费时费力。 针对以上问题,我们将单体应用进行拆分,变成多个自成一体的模块,每个 阅读全文
posted @ 2020-12-09 15:35 行者AI 阅读(1754) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 歌唱合成技术是将乐谱信息和歌词转换为歌唱语音的技术。相较于语音合成(TTS),歌唱合成有更丰富的输入(音高、音符持续时间),并要求输出的人声更有感情、变化和起伏,技术上更为困难。与语音合成任务类似,歌唱合成是通过综合多人的评价(MOS)[1],来评判合成的歌声效果好坏。 本文将从以下几个方面进行解读 阅读全文
posted @ 2020-12-09 15:30 行者AI 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一名游戏测试工程师除了重点关注功能测试外,我们还需要关注弱网、性能、兼容、安全等其他的专项测试,最近所在项目组正在专项优化游戏客户端的性能表现,这里就简单分享下我在做客户端性能测试的一些方法。 1. 客户端性能不足的表现 游戏的性能测试包含服务器性能测试及客户端性能测试,服务器性能测试主要是在游 阅读全文
posted @ 2020-12-09 15:16 行者AI 阅读(1249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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