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摘要: 本文首发于:行者AI 速率限制通常作为服务的防御措施予以实施。服务需要保护自身以免过度使用(无论是有意还是无意),从而保持服务可用性。在Flask项目开发过程中,遇到了需要对接口进行限制的需求,又不想去造轮子,这时候就需要用到Flask-Limiter这个三方库。本文将对Flask-Limiter的 阅读全文
posted @ 2021-06-15 18:13 行者AI 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发于:行者AI 我们在做自动化测试的时候,大家都是希望自己写的代码越简洁越好,代码重复量越少越好。那么,我们可以考虑将request的请求类型(如:Get、Post、Delect请求)都封装起来。这样,我们在编写用例的时候就可以直接进行请求了。 1. 源码分析 我们先来看一下Get、Post、 阅读全文
posted @ 2021-06-11 13:38 行者AI 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发于:行者AI 1956年,美国汉诺斯小镇宁静的达特茅斯学院,约翰·麦卡锡、马文·闵斯基、克劳德·香农等学者聚在一起,共同讨论着机器模拟智能的一系列问题。他们讨论了很久,始终没有达成共识,却为讨论内容起了一个名字:人工智能。自此,人工智能(AI,Artificial Intelligence) 阅读全文
posted @ 2021-06-08 14:05 行者AI 阅读(2196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发于:行者AI AirtestProject是一款自动化测试框架,该项目包括:Airtest、Poco、AirtestIDE。 Airtest是一个跨平台的基于图像识别的UI自动化测试框架;Poco是一个跨平台的UI自动化框架;AirtestIDE是跨平台的UI自动化测试编辑器,内置了Airt 阅读全文
posted @ 2021-05-27 12:01 行者AI 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发于:行者AI 在强化学习的游戏领域落地中,我们常把逻辑复杂的真实游戏当做一个黑盒子,使用网络通信与其数据交互达到训练的目的。为了训练效率,在Python中常使用多进程扮演多个Actor的角色来与游戏黑盒子进行数据交互;因此在这样的环境下,极大可能出现多进程争抢同一通信端口的现象(竞态场景), 阅读全文
posted @ 2021-05-25 11:41 行者AI 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发于:行者AI Qmix是多智能体强化学习中比较经典的算法之一,在VDN的基础上做了一些改进,与VDN相比,在各个agent之间有着较大差异的环境中,表现的更好。 1. IQL与VDN IQL(Independent Q_Learning),是一种比较暴力的解决问题的方法,每个agent都各自 阅读全文
posted @ 2021-05-21 16:42 行者AI 阅读(7824) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 本文首发于:行者AI 随着二次元文化的发展,虚拟偶像越发火热。 虚拟偶像技术主要包含歌唱合成和舞蹈生成,即能唱和能跳。 本文针对舞蹈生成,选择发表在ICLR2021的《Dance Revolution: Long Sequence Dance Generation with Music via Cu 阅读全文
posted @ 2021-05-20 11:32 行者AI 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发于:行者AI jmeter可以通过命令行生成比较完善的可视化测试数据记录报告,为了能够更精确的得出性能测试瓶颈数据,需要我们对测试数据记录报告进行分析。 1. 性能测试方案的设计 性能测试需要根据不同测试目的设计不同的测试方案,因为不是本文的主题这里不过多的描述。 假设我们的测试目的为:找出 阅读全文
posted @ 2021-05-11 11:59 行者AI 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发于:行者AI 近期本人在做安卓设备的云平台,设备云平台这个东西相信对大家而言并不陌生,常见的功能比如用来远程监控操作一部手机,上传文件啊,查看日志之类的。但是当你想用云手机看视频、玩游戏、听音乐的时候,就发现,现在市面上的云手机,没有一家是有声音传输功能的。 在发现这个情况后,萌生了想要做出 阅读全文
posted @ 2021-05-08 16:50 行者AI 阅读(714) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文首发于:行者AI 随着数字音频技术的不断发展,音乐版权问题受到重视。用于音频版权保护的技术得到越来越多的研究与关注,无声水印技术就是其中之一。同时互联网在线会议越来越受到欢迎,音频无声水印技术也可以在保证会议的保密性的同时追踪泄密源头。 由于人类听觉系统(HAS)极为灵敏,音频感知冗余较小,水印 阅读全文
posted @ 2021-04-27 14:48 行者AI 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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