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2019年6月10日

摘要: 在计算机体系结构中,管线定义为数据序列并用于处理元素。其中,某一元素的输出内容将用作下一阶段的输入内容。 相应地,GPU渲染管线接收3D场景的表达内容,并将作为输入数据。随后,将计算2D多边形的像素颜色,并输出场景图像。 渲染管线主要由以下各阶段组成: 顶点处理阶段,光栅化阶段,片元处理阶段和输出合 阅读全文
posted @ 2019-06-10 15:53 chenquanlong 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑