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2018年3月5日

摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; //对添加这个脚本的对象添加EventTrigger组件 [RequireComponent(typeof(UnityEngine... 阅读全文
posted @ 2018-03-05 14:19 chenquanlong 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑