会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
SpringDragon
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告
2018年1月26日
碰撞体速度过快穿透的问题
摘要: 问题:假设现在A物体以非常高的速度移动,而unity每一帧的检测时间大概是0.02秒,也就是说如果物体A速度过快, 在不用0.02秒的时间就已经穿过了其他物体,那么这个时候是无法检测A与其他物体之间的碰撞信息的 主要原因是: 1.未设置好更新位置的代码位置 2.碰撞盒太小 3.物理碰撞检测间隔太长。
阅读全文
posted @ 2018-01-26 18:31 chenquanlong
阅读(2210)
评论(0)
推荐(0)
编辑