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2018年1月26日

摘要: 问题:假设现在A物体以非常高的速度移动,而unity每一帧的检测时间大概是0.02秒,也就是说如果物体A速度过快, 在不用0.02秒的时间就已经穿过了其他物体,那么这个时候是无法检测A与其他物体之间的碰撞信息的 主要原因是: 1.未设置好更新位置的代码位置 2.碰撞盒太小 3.物理碰撞检测间隔太长。 阅读全文
posted @ 2018-01-26 18:31 chenquanlong 阅读(2210) 评论(0) 推荐(0) 编辑