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2019年6月21日 #

SQL之存储过程

摘要: 一、 存储过程的概念 存储过程是预编译SQL语句的集合,这些语句存储在一个名称下并作为一个单元来处理,一个存储过程可以包括查询,插入,删除,更新等操作。 实函数和存储过程是相似的,至少在引用的时候跟函数很是一样。或者干脆把存储过程理解为另一种函数,另一种经过优化的函数。它的优点在于,存储过程在被编译 阅读全文

posted @ 2019-06-21 23:22 行远-自迩 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月25日 #

SQL 之 字符区别(转)

摘要: 1、CHAR。CHAR存储定长数据很方便,CHAR字段上的索引效率级高,比如定义char(10),那么不论你存储的数据是否达到了10个字节,都要占去10个字节的空间,不足的自动用空格填充,所以在读取的时候可能要多次用到trim()。 2、VARCHAR。存储变长数据,但存储效率没有CHAR高。如果一 阅读全文

posted @ 2019-04-25 11:21 行远-自迩 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月16日 #

C#之Using(转)

摘要: 1.using指令。 using 命名空间名字。例如: using System; using 命名空间名字。例如: using 命名空间名字。例如: 这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到 阅读全文

posted @ 2019-04-16 22:18 行远-自迩 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月1日 #

C#之枚举

摘要: 关键字enum用于声明枚举,是一种包含一组被称作为枚举数列表已命名常数的不同类型。其最好在直接在命名空间内定义,这样以便命名空间内所有类都可以方便访问。默认情况枚举列表的第一个值是0,依次加1,但也可以自己定义。枚举提供了一种有效的方式来定义可能分配给变量的一组已命名整数常量。 例如,假设你需要定义 阅读全文

posted @ 2019-02-01 11:11 行远-自迩 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月15日 #

C#-之属性(2)

摘要: 1. 属性结合字段和方法得多个方面,对于对象的用户来说,属性就像字段(这样就可以修改属性值或者访问),对于类的实现者来说,属性包括两个各部分get访问器(用于读取属性)和set访问器(用于设置属性),与字段不同的是属性不会当做变量,故不能够降属性作为ref和out参数传递。 public class 阅读全文

posted @ 2019-01-15 16:05 行远-自迩 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#之接口

摘要: 一 接口 接口只是定义了可由类或结构实现的协定,其可包括方法,属性,事件,索引器,但不提供方法的实现,仅指定必须由实现接口的类或者结构提供。 代码演示: public interface IDataBound { void Bind(string str); } public interface I 阅读全文

posted @ 2019-01-15 14:29 行远-自迩 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月14日 #

C#之重写与隐藏

摘要: 一 重写与隐藏区别 (1)方法重写:就是在基类中的方法用virtual关键字来标识,然后在继承类中对该类进行重写(override),这样基类中的方法已经被重写了,已经失去了功能了。当让基类的对象的引用直接指向继承类的对象时(多态性),调用该方法则是调用的继承类的方法。 (2)方法隐藏:无论基类中的 阅读全文

posted @ 2019-01-14 22:30 行远-自迩 阅读(780) 评论(0) 推荐(1) 编辑

C#-之属性(1)

摘要: 1. 属性定义方式与字段类似,但还包括Set和Get两个访问器,其格式如下: public/private <type> Name { get { return variable; } set { 赋值语句; } } 属性可以使用virtual ,override,abstract关键字,访问器也可 阅读全文

posted @ 2019-01-14 17:26 行远-自迩 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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