行远-自迩

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01 2020 档案

Opencv 掩模<10>
摘要:1. 掩模 矩阵掩模,根据掩模重新计算每个像素的像素值,掩模(mask),也称作Kernel,通过掩模可以实现图像对比度提高; 上图代表的是3*3矩阵,三通道; 以下程序解读,用到C++指针操作,在这方面还是薄弱,需要学习指针方面知识; Mat.ptr<uchar>(i,j)//代表第i行,第j个点 阅读全文

posted @ 2020-01-20 16:47 行远-自迩 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

事件
摘要:1. 事件由来 上面的三个方法都定义在Programe类中,这样做是为了理解的方便,实际应用中,通常都是 GreetPeople 在一个类中,ChineseGreeting和 EnglishGreeting 在另外的类中。现在你已经对委托有了初步了解,是时候对上面的例子做个改进了。假设我们将Gree 阅读全文

posted @ 2020-01-15 16:28 行远-自迩 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

委托-张子扬博客
摘要:前面一篇已经讲述了为什么使用委托,以及使用委托有什么好处,今天再此学习张子扬博客逐步了解委托。 1. 方法作为方法的参数 这个看起来很别扭,和C++中出现函数指针有点类似,只是函数参数是一个指针而已。 public void GreetPeople(string name, *** MakeGree 阅读全文

posted @ 2020-01-15 13:55 行远-自迩 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

委托-雾中人博客
摘要:首先,我们需要知道,到底在什么情况下必须使用委托和事件呢? 请看下面的场景:首领A要搞一场鸿门宴,吩咐部下B和C各自带队埋伏在屏风两侧,约定以杯为令:若左手举杯,则B带队杀出;若右手举杯,则C带队杀出;若直接摔杯,则B和C同时杀出。B和C袭击的具体方法,首领A并不关心。(完整代码在全文最后。) 有脑 阅读全文

posted @ 2020-01-15 09:01 行远-自迩 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

委托基础
摘要:1. 之前看了很多关于委托,事件方面知识,但一直没有独自使用(接触时间较短,且项目中只是调试并没有去开发)年前有段轻松时间,来总结相关知识主要是参考了两位大侠 博客:http://www.tracefact.net/tech/009.html ;https://www.cnblogs.com/yin 阅读全文

posted @ 2020-01-14 17:41 行远-自迩 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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