ES5 - 面向对象编程
1. 创建对象的几种方式
/** * 普通方式 */ var obj = {}; obj.name = 'XingyaZhao'; obj.age = 23; obj.intro = function () { return "My name is " + this.name + ", and I'm " + this.age + "."; }; alert(obj.intro());
/** * 工厂模式 */ function createObject(name,age) { var obj = {}; obj.name = name; obj.age = age; obj.intro = function () { return "My name is " + this.name + ", and I'm " + this.age + "."; }; return obj; } var obj1 = createObject('XingyaZhao',23); var obj2 = createObject('HailinWang',22); alert(obj1.intro()); alert(obj2.intro());
/** * 构造函数方式 */ function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.intro = function() { return "My name is " + this.name + ", and I'm " + this.age + "."; }; } var zhao = new Person('XingyaZhao',23); var wang = new Person('HailinWang',22); alert(zhao.intro()); alert(wang.intro());
构造函数方式与工厂模式的区别
1.构造函数没有new Object,但它后台会自动var obj = new Object
2.this就相当于obj
3.构造函数不需要返回对象引用,它是后台自动返回的
构造函数方式的规范
1.构造函数也是函数,但函数名第一个字母大写
2.必须通过 new 构造函数名() 来创建对象,new Person()
2. 原型
我们创建的每个函数都有一个 prototype(原型)属性, 这个属性是一个对象, 它的用途是包含 可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。逻辑上可以这么理解: prototype 通过调用构造函数而创建的那个对象的原型对象。使用原型的好处可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。 也就是说, 不必在构造函数中定义对象信息, 而是可以直接将这些信息添加到原型中。
/** * 原型 * * 当实例化多个Person的时候,共享同一个species属性和intro方法,而name和age属性存在于每一个实例对象里。 * 我们一般将实例特有的属性放在构造函数里,将共有的属性和方法放在原型里,这样的好处是可以节省内存。 */ function Person(name, age) { this.name = name; //实例属性 this.age = age; //实例属性 } Person.prototype = { //这里Person.prototype指向了一个新对象{},所以要将这个对象的constructor指向Person,否则会指向Object constructor: Person, species: 'animal', intro: function () { return "My name is " + this.name + ", and I'm " + this.age + "."; } }; var xyz = new Person('XingyaZhao',23); alert(xyz.intro()); alert(xyz.constructor); console.log(xyz);