世界上并没有完美的程序,但我们并不因此而沮丧,因为写程序本来就是一个不断追求完美的过程。 ——摘自周志明
摘要: 封装 1、把对象的属性、行为封装起来,其载体是类。 属性封装:private 私有化 行为封装:方法,封装的是一个独立的功能,一段代码。 对于调用者来说,隐藏了实现细节;暴露一些方法的签名供开发者调用。 2、广义的封装 组件封装:对方给你开放了接口,你按照它规定的格式,把数据传给它,它计算完,并把结 阅读全文
posted @ 2018-10-15 18:49 白杯与咖啡 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习线路 初学: 熟悉语法 进阶: 1、23种设计模式 2、6中开发原则 高级: 1、优化 2、架构 3、安全 概念 类:一类具有相同特性的事物的抽象描述,用一个java类表示。 成员变量:抽取的属性。 方法:抽取的行为。 对象:是类的实体。(object/instance) 类与对象 1、如何声明 阅读全文
posted @ 2018-10-15 18:48 白杯与咖啡 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑