世界上并没有完美的程序,但我们并不因此而沮丧,因为写程序本来就是一个不断追求完美的过程。 ——摘自周志明

Redis五大数据类型

首先说明下,Redis是:单线程+多路IO复用技术!!!

       string

       set

 》  key  +   zset

              list

       hash

       

常用的几个命令:

  》keys *  查询当前库所有的key

  》exists <key> 判断某个键是否存在,存在返回1,不存在返回0

  》type <key>    返回键的类型

  》del <key>      删除指定的键和值

  》expire <key> <seconds>  为键设置过期时间,单位秒。   例子,手机验证码90秒过期。

  》ttl <key>    查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已经过期。

  》dbsize    查看当前库键的数量。

  》flushdb      清空当前库,谨慎操作,一般不用。

  》flushall    清空所有库 

String类型

  》redis最基本的数据类型,一个key对应一个value。

  》string是二进制安全的,所以可以存放任何数据,例如图片、序列化的对象。

  》字符串value最多是512MB。

  相关命令

    保存数据  set   key  value

    获取数据  get  key

          mget   <key1>  <key2>  <key3> ...

          getrange <key>  起始值   结束值      获取value的起始值到结束的值。类似于字符串截取操作。

    追加数据  append  <key>  <value>    将value追加到,原先的value后

    获取值长度    strlen  <key>                     根据key获取值的长度

    设置    setnx  <key>  <value>  其实就是 set  not exists  设置值,当key不存在时;如果key存在则不起作用

          mset   <key1>  <value1>  <key2>  <value2>  ....    可以同时设置多对键值对。

          msetnx  <key1> <value1> <key2> <value2> .....    当且仅当所有给定的key都不存在时,设置成功。

          setrange <key>  <起始位置> <value>             把新的value值写入,从起始位置开始写。

          setex <key> <过期时间> <value>          设置键的同时,设置过期时间,单位秒。

          getset  <key>  <value>   设新值的同时,获取旧值。

    数值操作  incr <key>         将key中存储的数值加1;value只能是数值;如果值为空,则置为1   此时步长默认为1.

          decr <key>     将key中存储的数值减1;value只能是数值;如果值为空,则置为-1

          incrby/decrby  <key>  <步长>   按照指定的步长,增加减少。             

set数据类型(可以去重,无序集合;底层是value是null的hash表,所以增加、删除、查找的时间复杂度都是O(1))

  sadd <key>  <value1> <value2> ....  将一个或多个值加入到集合key中,已经存在于集合的值将被忽略。

  smebers <key>    取出该集合的所有值。

  sismember <key> <value>      判断集合key知否含有该value,有则返回1,无则返回0.

  scard  <key>   返回集合元素个数。

  srem <key> <value1> <value2> ..   删除集合元素

  spop <key>  从集合中随机取一个元素。

  srandmember <key> <n>  随机从该集合取出n个值。

  sinter <k1> <k2>    返回两个集合的交集。

  sunion <key1><key2>  返回两个集合的的并集。

  sdiff <key1> <kwy2>     返回两个集合的差集。

list数据类型(单键多值,有顺序;底层实际是双向链表)

   lpush/rpush <key> <value1> <value2>.....    从左边或者右边添加多个值。

  lpop/rpop <key>   从左边或右边吐出值;值在键在,值光键亡

  rpoplpush <key1> <key2>   从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边

  lrange <key> <start> <stop>  按照索引下标获得元素(从左到右)

  lindex <key> <index>        按照下标获取元素(从左到右)

  llen <key>  获得列表的长度

  linsert <key> before <value> <newvalue>  在指定的<value>后面插入<newvalue>

  lrem <key> <n> <value>  从左边删除n个value.

hash数据类型(hash是一个键值对集合;类似于java里的Map<String,Object>)

  hset <key> <filed> <value>       给key集合中的<filed>键赋值<value>

  hget <key> <filed>    从key集合中取出键为<filed> 的值

  hmset <key> <filed1> <value1> <filed2><vlaue2>...批量设置hash值

  hexists key <filed>   判断指定的key中是否存在filed.

  hkeys key 列出该key对应的hash集合所有的filed

  hvals <key> 列出该hash集合的所有的value

  hincrby key filed increment  为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment 

  hsetnx key filed value 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在

zset数据类型

   Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。

  zadd  <key> <score1> <value1>  <score2> <value2>...

    将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中

  zrange <key>  <start> <stop>  [WITHSCORES] 

    返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素

    带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。

  zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]

    返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列

  zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]

    同上,改为从大到小排列

  zincrby <key> <increment> <value>

    为元素的score加上增量

  zrem  <key>  <value> 

    删除该集合下,指定值的元素

  zcount <key>  <min>  <max>

    统计该集合,分数区间内的元素个数

   zrank <key>  <value>

    返回该值在集合中的排名,从0开始

posted @ 2018-12-23 14:36  白杯与咖啡  阅读(186)  评论(0编辑  收藏  举报