2.变量

1.变量的概念:
  内存中的一个存储区域
  该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
2.变量的作用:
  用于在内存中保存数据
3.使用变量注意:
  Java中每个变量必须先声明,后使用
  使用变量名来访问这块区域的数据
  变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
  变量只有在其作用域内才有效
  同一个作用域内,不能定义重名的变量
4.声明变量
  语法:<数据类型> <变量名称>
    例如:int var;
5.变量的赋值
  语法:<变量名称>=<值>
    例如:var=10;
6.声明和赋值变量
  语法: <数据类型> <变量名> =<初始化值>
    例如:int var=10;
7.变量的分类-按数据类型
  对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

posted on 2019-12-26 20:34  南京咯咯  阅读(132)  评论(0编辑  收藏  举报

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