轮盘赌算法
轮盘赌算法
选择概率是 个体适应度/所有适应度累加
累积概率则是从个体1开始所有选择概率的累加
取随机数[0,1],若为0.02则落在第一个区间,则选择个体1
若随机数为0.56,则落在第四个区间,选择个体4
相当于把圆盘拉开,方便计算机编写
个体 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
适应度 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
选择概率 | 0.07 | 0.13 | 0.2 | 0.27 | 0.33 |
累积概率 | 0.07 | 0.2 | 0.4 | 0.67 | 1 |
轮盘赌算法
选择概率是 个体适应度/所有适应度累加
累积概率则是从个体1开始所有选择概率的累加
取随机数[0,1],若为0.02则落在第一个区间,则选择个体1
若随机数为0.56,则落在第四个区间,选择个体4
相当于把圆盘拉开,方便计算机编写
个体 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
适应度 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
选择概率 | 0.07 | 0.13 | 0.2 | 0.27 | 0.33 |
累积概率 | 0.07 | 0.2 | 0.4 | 0.67 | 1 |
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