Object默认的equals方法:
1.类的每一个实例天生具有独一无二的特性如:Thread的每一个实例代表不同的活动实体;
2.不关心该类是否具有逻辑上的相等性:如Random类实现随机的效果;
3.超类已经overridden equals方法,且超类的equals实现适合本身;
4.该类是私有或包私有,能确保equals方法不会被外部调用。
equals方法重写应遵循的规则:
1.自反性:通常不会打破,如果你硬要这么做,如:总是return false
2.对称性:
3.传递性:
4.一致性:equals方法不要依赖不可靠的资源如URL相等性比较依赖ip地址。
5.非null引用.equals(null)始终返回false
编写高质量的equals方法:
1.if(o==this) return true; 高性能
2.instanceof校验正确的类型;
3.将参数转型到正确的类型;
4.对类中的每一个重要的属性跟目标对象进行校验
5.针对实现验证是否对称,传递和一致;
Value Object一般需要考虑逻辑相等性
1.类的每一个实例天生具有独一无二的特性如:Thread的每一个实例代表不同的活动实体;
2.不关心该类是否具有逻辑上的相等性:如Random类实现随机的效果;
3.超类已经overridden equals方法,且超类的equals实现适合本身;
4.该类是私有或包私有,能确保equals方法不会被外部调用。
equals方法重写应遵循的规则:
1.自反性:通常不会打破,如果你硬要这么做,如:总是return false
2.对称性:
3.传递性:
4.一致性:equals方法不要依赖不可靠的资源如URL相等性比较依赖ip地址。
5.非null引用.equals(null)始终返回false
编写高质量的equals方法:
1.if(o==this) return true; 高性能
2.instanceof校验正确的类型;
3.将参数转型到正确的类型;
4.对类中的每一个重要的属性跟目标对象进行校验
5.针对实现验证是否对称,传递和一致;
Value Object一般需要考虑逻辑相等性
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