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posted @ 2019-12-02 20:34 星空与沧海 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-11-24 15:44 星空与沧海 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 11.23 inRange(imgHSV, Scalar(3, 96, 46), Scalar(13, 255, 255), imgdst1); 11.24 预处理blur(frame, frame, Size(3, 3)); 阅读全文
posted @ 2019-11-23 20:57 星空与沧海 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ip: ifconfig pkg config opencv4 libs cflags cup:htop QT cuda 阅读全文
posted @ 2019-11-23 18:32 星空与沧海 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ```function writeXML(cameraParams,file)%writeXML(cameraParams,file)%功能:将相机校正的参数保存为xml文件%输入:%cameraParams:相机校正数据结构%file:xml文件名%说明在xml文件是由一层层的节点组成的。%首先创建父节点 fatherNode,%然后创建子节点 childNode=docNode.createE... 阅读全文
posted @ 2019-11-14 21:04 星空与沧海 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //视频录制******保存路径为工程默认路径 //#include<iostream> //#include<opencv2/opencv.hpp> // //using namespace cv; //using namespace std; // //int main() //{ // Vid 阅读全文
posted @ 2019-10-31 19:35 星空与沧海 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相机标定:https://blog.csdn.net/y2c58s43d69g8h7G_g/article/details/97239418 畸变参数个数要是镜头太凸的话,就像鱼眼相机和哨兵150视角,就选3 FocalLength 焦距 PrincipalPoint 主点 RadialDistor 阅读全文
posted @ 2019-10-27 08:48 星空与沧海 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ```#pygame游戏库,sys操控Python运行时的环境import pygame,sys,randomfrom pygame.locals import *redColor=pygame.Color(255,0,0)blackColor=pygame.Color(0,0,0)whiteColor=pygame.Color(255,255,255) def gameOver(): py... 阅读全文
posted @ 2019-10-11 21:08 星空与沧海 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 完整的指令标准格式: 指令主体 [选项] [操作对象] ls:列出当前目录下所有文件文件夹的名称 ls /root(绝对路径) ls ../root(相对路径) 关于路径:1 相对路径(有参照物,一般以当前的工作路径为参照物) ( ./(当前目录下)( ../ 上一级) 2 绝对路径 ls l 路径 阅读全文
posted @ 2019-09-22 21:37 星空与沧海 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ``` include include include include using namespace std; using namespace cv; Mat MoveDetect(Mat temp, Mat frame); int main() { VideoCapture video(1);/ 阅读全文
posted @ 2019-09-19 14:39 星空与沧海 阅读(1121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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