JavaScript基础(ECMAScript)
JavaScript:
* 概念: 一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
* 功能:
* 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
* JavaScript发展史:
1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1. 基本语法:
1. 与html结合方式
1. 内部JS:
* 定义
2. 基本对象:
1. Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
4、箭头函数
var 函数名=()=>{
函数体
}
例:
var fn3 = () => {
console.log("我是箭头函数");
}
2. 方法:
3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
function add() {
var sum=0;
for(var i=0;i<arguments.length;i++ ){
sum+=arguments[i];
}
return sum;
}
alert(add(1,2,3));
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
2. Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
3. Boolean
4. Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
getFullYear getMonth getDate getHours getMinutes getSeconds
补充: 字符串.padStart(位数,在前边补的值)
// 时间格式化案例
var str = "";
// 封装一个日期显示函数
function timeShow(date_1) {
// 当期的日期
console.log(date_1);
var year = date_1.getFullYear();
/* var month = formatTime(date_1.getMonth() + 1);
var day = formatTime(date_1.getDate());
var hours = formatTime(date_1.getHours());
var minutes = formatTime(date_1.getMinutes());
var seconds = formatTime(date_1.getSeconds()); */
var month = (date_1.getMonth() + 1).toString().padStart(2, 0);
// console.log(typeof month);//number
var day = date_1.getDate().toString().padStart(2, 0);
// console.log(typeof day);//number
var hours = date_1.getHours().toString().padStart(2, 0);
// console.log(typeof hours);//number
var minutes = date_1.getMinutes().toString().padStart(2, 0);
// console.log(typeof minutes);//number
var seconds = date_1.getSeconds().toString().padStart(2, 0);
// console.log(typeof seconds);//number
// str = year + "-" + month + "-" + day + " " + hours + ":" + minutes + ":" + seconds;
str = `${year}-${month}-${day} ${hours}:${minutes}:${seconds}`;
document.write(str);
}
timeShow(new Date());
// 封装一个补0函数
function formatTime(time) {
if (time < 10) {
return "0" + time;
} else {
return time;
}
}
// console.log(formatTime(15));
// 字符串.padStart(位数,在前边补的值)
var str1 = "15";
// var num1 = 5;
console.log(str1.padStart(2, 0));//005
5. Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
6. Number
7. String
8. RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
例:var reg = new RegExp("^\w{6,12}$");
var reg2 = /^\w{6,12}$/;
var username = "zhangsan";
var flag = reg2.test(username);
9. Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt(参str):将字符串转为数字(提取第一个)
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN(参):判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval(参str):将JavaScript 字符串作为脚本代码来执行。
3. URL编码
沧海星空 = %E6%B2%A7%E6%B5%B7%E6%98%9F%E7%A9%BA
gbk编码:24=8字节 一个字节8个二进制位
utf-8: 34=12字节
var str = "沧海星空";
var encode = encodeURI(str);
document.write(encode+"
");//%E6%B2%A7%E6%B5%B7%E6%98%9F%E7%A9%BA
var ecode = "%E6%B2%A7%E6%B5%B7%E6%98%9F%E7%A9%BA";
var s =decodeURI(encode);
document.write(s+"
");
* BOM
* DOM
对象
基本数据类型:number/string/boolean/null/undefined
引用数据类型: 数组、函数、对象
一、 对象:世间万物皆为对象
例如:电脑、车
对象的属性=对象的特征:牌子、颜色、尺寸…… 车牌号、名称
对象的方法=对象的行为:敲代码、玩游戏、上网…… 驾驶、驻车、空调制冷、蓝牙听歌…………
二、创建对象
1、字面量创建对象
var name = "小米";
var size = 16;
var color = "black";
var computer = {
// 属性:属性值
// name: "小米",
name,
size,
color,
playCode() {
console.log(`${this.name}可以撸代码`);
},
playGame() {
// 在对象函数中,this指向当前的对象
console.log(this.name + "可以打游戏");
}
};
console.log(computer);
console.log(typeof computer);//object
三、如何获取对象的属性值,以及执行对象的方法?
// 对象.属性 对象.方法()
console.log(computer.name);
console.log(computer.size);
computer.playCode();
computer.playGame();
四、ES6中新增对象的简写形式
1、当变量名属于对象的属性名保持一致时,可以省略属性值
2、可以省略对象的方法中的:function
var name = "小米";
var size = 16;
var color = "black";
var computer = {
// 属性:属性值
// name: "小米",
name,
size,
color,
playCode() {
console.log(`${this.name}可以撸代码`);
},
playGame() {
// 在对象函数中,this指向当前的对象
console.log(this.name + "可以打游戏");
}
};
console.log(computer);
console.log(typeof computer);//object
五 构造函数创建对象
// 构造函数的函数名首字母要大写 ---模板
function Person(name, age, sex) {
// this--实例对象
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sleep = function () {
// 在构造函数中,this指向实例化对象
console.log(this.name + "喜欢睡觉");
}
}
// 对象的实例化
var p1 = new Person("小花", 18, true);
/*
new关键字的作用:
1、实例化新的对象
2、让构造函数中的this指向实例化对象
*/
console.log(p1);
console.log(p1.name);
console.log(p1.age);
console.log(p1.sex);
p1.sleep();

浙公网安备 33010602011771号