opencv 3 core组件进阶(2 ROI区域图像叠加&图像混合;分离颜色通道、多通道图像混合;图像对比度,亮度值调整)

ROI区域图像叠加&图像混合

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>


using namespace cv;
using namespace std;


//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
//	描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
bool  ROI_AddImage();
bool  LinearBlending();
bool  ROI_LinearBlending();
void   ShowHelpText();

//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
//	描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
	system("color 6F");

	ShowHelpText();

	if (ROI_AddImage() && LinearBlending() && ROI_LinearBlending())
	{
		cout << "\n运行成功,得出了需要的图像" << endl;
	}

	waitKey(0);
	return 0;
}


//-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】----------------------------------
//		 描述:输出一些帮助信息
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void ShowHelpText()
{

	printf("\n\n\t\t\t   当前使用的OpenCV版本为:" CV_VERSION);
	printf("\n\n  ----------------------------------------------------------------------------\n");
}




//----------------------------------【ROI_AddImage( )函数】----------------------------------
// 函数名:ROI_AddImage()
//	描述:利用感兴趣区域ROI实现图像叠加
//----------------------------------------------------------------------------------------------
bool  ROI_AddImage()
{

	// 【1】读入图像
	Mat srcImage1 = imread("G:\\dota_pa.jpg");
	Mat logoImage = imread("G:\\dota_logo.jpg");
	if (!srcImage1.data) { printf("读取srcImage1错误~! \n"); return false; }
	if (!logoImage.data) { printf("读取logoImage错误~! \n"); return false; }

	// 【2】定义一个Mat类型并给其设定ROI区域
	Mat imageROI = srcImage1(Rect(200, 250, logoImage.cols, logoImage.rows));

	// 【3】加载掩模(必须是灰度图)
	Mat mask = imread("G:\\dota_logo.jpg", 0);

	//【4】将掩膜拷贝到ROI
	logoImage.copyTo(imageROI, mask);

	// 【5】显示结果
	namedWindow("<1>利用ROI实现图像叠加示例窗口");
	imshow("<1>利用ROI实现图像叠加示例窗口", srcImage1);

	return true;
}


//---------------------------------【LinearBlending()函数】-------------------------------------
// 函数名:LinearBlending()
// 描述:利用cv::addWeighted()函数实现图像线性混合
//--------------------------------------------------------------------------------------------
bool  LinearBlending()
{
	//【0】定义一些局部变量
	double alphaValue = 0.5;
	double betaValue;
	Mat srcImage2, srcImage3, dstImage;

	// 【1】读取图像 ( 两幅图片需为同样的类型和尺寸 )
	srcImage2 = imread("G:\\mogu.jpg");
	srcImage3 = imread("G:\\rain.jpg");

	if (!srcImage2.data) { printf("读取srcImage2错误! \n"); return false; }
	if (!srcImage3.data) { printf("读取srcImage3错误! \n"); return false; }

	// 【2】进行图像混合加权操作
	betaValue = (1.0 - alphaValue);
	addWeighted(srcImage2, alphaValue, srcImage3, betaValue, 0.0, dstImage);

	// 【3】显示原图窗口
	imshow("<2>线性混合示例窗口【原图】", srcImage2);
	imshow("<3>线性混合示例窗口【效果图】", dstImage);

	return true;

}

//---------------------------------【ROI_LinearBlending()】-------------------------------------
// 函数名:ROI_LinearBlending()
// 描述:线性混合实现函数,指定区域线性图像混合.利用cv::addWeighted()函数结合定义
//			  感兴趣区域ROI,实现自定义区域的线性混合
//--------------------------------------------------------------------------------------------
bool  ROI_LinearBlending()
{

	//【1】读取图像
	Mat srcImage4 = imread("G:\\dota_pa.jpg", 1);
	Mat logoImage = imread("G:\\dota_logo.jpg");

	if (!srcImage4.data) { printf("读取srcImage4错误~! \n"); return false; }
	if (!logoImage.data) { printf("读取logoImage错误~! \n"); return false; }

	//【2】定义一个Mat类型并给其设定ROI区域
	Mat imageROI;
	//方法一
	imageROI = srcImage4(Rect(200, 250, logoImage.cols, logoImage.rows));
	//方法二
	//imageROI= srcImage4(Range(250,250+logoImage.rows),Range(200,200+logoImage.cols));

	//【3】将logo加到原图上
	addWeighted(imageROI, 0.5, logoImage, 0.3, 0., imageROI);

	//【4】显示结果
	imshow("<4>区域线性图像混合示例窗口", srcImage4);

	return true;
}

1 感兴趣区域:ROI

线性混合操作 计算数组加权和:addWeighted()

分离颜色通道、多通道图像混合

通道分离:split()函数

通道合并:merge()函数


//-----------------------------------【头文件包含部分】---------------------------------------
//	描述:包含程序所依赖的头文件
//------------------------------------------------------------------------------------------------                                                                                     
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>

//-----------------------------------【命名空间声明部分】---------------------------------------
//	描述:包含程序所使用的命名空间
//-------------------------------------------------------------------------------------------------   
using namespace cv;
using namespace std;


//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
//	描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
bool  MultiChannelBlending();
void ShowHelpText();


//-----------------------------------【main( )函数】------------------------------------------
//	描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main(   )
{
	system("color 9F");

	ShowHelpText( );

	if(MultiChannelBlending( ))
	{
		cout<<endl<<"\n运行成功,得出了需要的图像~! ";
	}

	waitKey(0);
	return 0;
}



//-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】----------------------------------
//		 描述:输出一些帮助信息
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void ShowHelpText()
{

	printf("\n\n\t\t\t   当前使用的OpenCV版本为:" CV_VERSION );
	printf("\n\n  ----------------------------------------------------------------------------\n");
}






//-----------------------------【MultiChannelBlending( )函数】--------------------------------
//	描述:多通道混合的实现函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
bool  MultiChannelBlending()
{
	//【0】定义相关变量
	Mat srcImage;
	Mat logoImage;
	vector<Mat> channels;
	Mat  imageBlueChannel;

	//=================【蓝色通道部分】=================
	//	描述:多通道混合-蓝色分量部分
	//============================================

	// 【1】读入图片
	logoImage= imread("G:\\dota_logo.jpg",0);
	srcImage= imread("G:\\dota_jugg.jpg");

	if( !logoImage.data ) { printf("Oh,no,读取logoImage错误~! \n"); return false; }
	if( !srcImage.data ) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; }

	//【2】把一个3通道图像转换成3个单通道图像
	split(srcImage,channels);//分离色彩通道

	//【3】将原图的蓝色通道引用返回给imageBlueChannel,注意是引用,相当于两者等价,修改其中一个另一个跟着变
	imageBlueChannel= channels.at(0);
	//【4】将原图的蓝色通道的(500,250)坐标处右下方的一块区域和logo图进行加权操作,将得到的混合结果存到imageBlueChannel中
	addWeighted(imageBlueChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)),1.0,
		logoImage,0.5,0,imageBlueChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)));

	//【5】将三个单通道重新合并成一个三通道
	merge(channels,srcImage);

	//【6】显示效果图
	namedWindow(" <1>游戏原画+logo蓝色通道");
	imshow(" <1>游戏原画+logo蓝色通道",srcImage);


	//=================【绿色通道部分】=================
	//	描述:多通道混合-绿色分量部分
	//============================================

	//【0】定义相关变量
	Mat  imageGreenChannel;

	//【1】重新读入图片
	logoImage= imread("G:\\dota_logo.jpg",0);
	srcImage= imread("G:\\dota_jugg.jpg");

	if( !logoImage.data ) { printf("读取logoImage错误~! \n"); return false; }
	if( !srcImage.data ) { printf("读取srcImage错误~! \n"); return false; }

	//【2】将一个三通道图像转换成三个单通道图像
	split(srcImage,channels);//分离色彩通道

	//【3】将原图的绿色通道的引用返回给imageBlueChannel,注意是引用,相当于两者等价,修改其中一个另一个跟着变
	imageGreenChannel= channels.at(1);
	//【4】将原图的绿色通道的(500,250)坐标处右下方的一块区域和logo图进行加权操作,将得到的混合结果存到imageGreenChannel中
	addWeighted(imageGreenChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)),1.0,
		logoImage,0.5,0.,imageGreenChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)));

	//【5】将三个独立的单通道重新合并成一个三通道
	merge(channels,srcImage);

	//【6】显示效果图
	namedWindow("<2>游戏原画+logo绿色通道");
	imshow("<2>游戏原画+logo绿色通道",srcImage);



	//=================【红色通道部分】=================
	//	描述:多通道混合-红色分量部分
	//============================================

	//【0】定义相关变量
	Mat  imageRedChannel;

	//【1】重新读入图片
	logoImage= imread("G:\\dota_logo.jpg",0);
	srcImage= imread("G:\\dota_jugg.jpg");

	if( !logoImage.data ) { printf("Oh,no,读取logoImage错误~! \n"); return false; }
	if( !srcImage.data ) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; }

	//【2】将一个三通道图像转换成三个单通道图像
	split(srcImage,channels);//分离色彩通道

	//【3】将原图的红色通道引用返回给imageBlueChannel,注意是引用,相当于两者等价,修改其中一个另一个跟着变
	imageRedChannel= channels.at(2);
	//【4】将原图的红色通道的(500,250)坐标处右下方的一块区域和logo图进行加权操作,将得到的混合结果存到imageRedChannel中
	addWeighted(imageRedChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)),1.0,
		logoImage,0.5,0.,imageRedChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)));

	//【5】将三个独立的单通道重新合并成一个三通道
	merge(channels,srcImage);

	//【6】显示效果图
	namedWindow("<3>游戏原画+logo红色通道 ");
	imshow("<3>游戏原画+logo红色通道 ",srcImage);

	return true;
}


图像对比度,亮度值调整



#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>

//-----------------------------------【命名空间声明部分】---------------------------------------
//	描述:包含程序所使用的命名空间
//-----------------------------------------------------------------------------------------------   
using namespace std;
using namespace cv;


//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
//	描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void ContrastAndBright(int, void *);
void   ShowHelpText();

//-----------------------------------【全局变量声明部分】--------------------------------------
//	描述:全局变量声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int g_nContrastValue; //对比度值
int g_nBrightValue;  //亮度值
Mat g_srcImage, g_dstImage;
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
//	描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
	//改变控制台前景色和背景色
	system("color 2F");

	ShowHelpText();
	// 读入用户提供的图像
	g_srcImage = imread("G:\\1.jpg");
	if (!g_srcImage.data) { printf("读取g_srcImage图片错误~! \n"); return false; }
	g_dstImage = Mat::zeros(g_srcImage.size(), g_srcImage.type());

	//设定对比度和亮度的初值
	g_nContrastValue = 80;
	g_nBrightValue = 80;

	//创建窗口
	namedWindow("【效果图窗口】", 1);

	//创建轨迹条
	createTrackbar("对比度:", "【效果图窗口】", &g_nContrastValue, 300, ContrastAndBright);
	createTrackbar("亮   度:", "【效果图窗口】", &g_nBrightValue, 200, ContrastAndBright);

	//调用回调函数
	ContrastAndBright(g_nContrastValue, 0);
	ContrastAndBright(g_nBrightValue, 0);

	//输出一些帮助信息
	cout << endl << "\t运行成功,请调整滚动条观察图像效果\n\n"
		<< "\t按下“q”键时,程序退出\n";

	//按下“q”键时,程序退出
	while (char(waitKey(1)) != 'q') {}
	return 0;
}




//-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】----------------------------------
//		 描述:输出一些帮助信息
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void ShowHelpText()
{
	//输出欢迎信息和OpenCV版本
	
	printf("\n\n\t\t\t   当前使用的OpenCV版本为:" CV_VERSION);
	printf("\n\n  ----------------------------------------------------------------------------\n");
}


//-----------------------------【ContrastAndBright( )函数】------------------------------------
//	描述:改变图像对比度和亮度值的回调函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
static void ContrastAndBright(int, void *)
{

	// 创建窗口
	namedWindow("【原始图窗口】", 1);

	// 三个for循环,执行运算 g_dstImage(i,j) = a*g_srcImage(i,j) + b
	for (int y = 0; y < g_srcImage.rows; y++)
	{
		for (int x = 0; x < g_srcImage.cols; x++)
		{
			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
				g_dstImage.at<Vec3b>(y, x)[c] = saturate_cast<uchar>((g_nContrastValue*0.01)*(g_srcImage.at<Vec3b>(y, x)[c]) + g_nBrightValue);
			}
		}
	}

	// 显示图像
	imshow("【原始图窗口】", g_srcImage);
	imshow("【效果图窗口】", g_dstImage);
}
posted @ 2019-07-11 11:31  星空与沧海  阅读(431)  评论(0编辑  收藏  举报