10 2018 档案
摘要:JVM源码分析之堆外内存完全解读 概述 广义的堆外内存 说到堆外内存,那大家肯定想到堆内内存,这也是我们大家接触最多的,我们在jvm参数里通常设置-Xmx来指定我们的堆的最大值,不过这还不是我们理解的Java堆,-Xmx的值是新生代和老生代的和的最大值,我们在jvm参数里通常还会加一个参数-XX:M
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摘要:原文链接:https://www.bestqliang.com/2018/06/27/Vultr%E8%83%BDPing%E4%BD%86%E6%98%AFSSH%E6%97%A0%E6%B3%95%E8%BF%9E%E6%8E%A5/ 起因最近Vultr的ss翻不出去了,机器可以Ping但是无法
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摘要:经典游戏服务器端架构概述 2016-01-21 19:02 技术交流 163864 7629 经典游戏服务器端架构概述 2016-01-21 19:02 技术交流 163864 7629
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摘要:作者:Meta42链接:https://www.zhihu.com/question/23508968/answer/211501928来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 游戏服务器架构通识 · 前言 · 我们将从游戏服务器发展的简单历程出发,鸟瞰一下目前
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摘要:锐速和BBR一样,都是拥塞算法。 笔者亲测,别随便在vps用什么加速算法, 一用就被墙! 不过您既然看到这个贴,可以尽情一试,如下: 锐速 参考资料: http://www.tcpedge.com/features.html http://bbs.kuaibo.com/thread-315336-1
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摘要:作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接). (转)《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity
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摘要:一、mac下启动php-fpm sudo /usr/local/sbin/php-fpm --fpm-config /usr/local/etc/php/5.6/php-fpm.conf --prefix /usr/local/var 二、创建mysql数据表 CREATE DATABASE IF
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摘要:闲来学习一下 unity3d 的Demo,记录如下。 官方 Demo,名字为 Roll-A-Ball,如图 场景比较简单,包含地面、玩家精灵、主摄像机、墙壁、可拾取的方块、分数为示 text、平行光源。 资源目录下,包含材质、预制件、脚本。 材质:定义了背景、小方块所需的材质。 预制件:场景中共有1
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摘要:简介JConsole(以下写作jconsole),VisualVM(以下写作jvisualvm ) 都是比较好的JVM调优工具,且都为JDK自带,可在命令行直接启动。 监控示例Server端(需要监控的主机)配置设置临时JAVA参数 export JAVA_OPTS="\-Dcom.sun.mana
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摘要:启动tomcat时候,控制台报错,发现是端口占用,于是寻找方法关闭对应的程序。 从网上找了好久,尝试之后,发现不行。开始自己尝试,终于,成功的将占用端口的进程杀掉。在此记录下过程(以8081端口为例): 第一步,根据端口号查找对应的进程号 [c] view plain copynetstat -an
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摘要:反向代理[编辑] 维基百科,自由的百科全书 跳到导航跳到搜索 互联网中的请求发送给反向代理,反向代理把请求转发到内网中的服务器。 在计算机网上中,反向代理是代理服务器的一种。服务器根据客户端的请求,从其关系的一组或多组后端服务器(如Web服务器)上获取资源,然后再将这些资源返回给客户端,客户端只会得
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