Texure——如何导出 ASTC 压缩纹理格式
TexturePacker-6.0.0及以上版本,支持导出 ASTC 压缩纹理格式。
win10下命令行
TexturePacker.exe ^
--sheet D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_ASTC_4x4.astc ^ 导出纹理文件
--data D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_ASTC_4x4.plist ^ 导出数据文件
--format cocos2d ^ 数据文件格式 cocos2d对应plist
--opt ASTC_4x4 ^ astc参数
--alpha-handling KeepTransparentPixels ^ 透明像素处理
--trim-mode None ^ 裁剪方式
--trim-sprite-names ^ 精灵名字去掉原始后缀
--shape-padding 0 ^
--border-padding 0 ^
--padding 0 ^
D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim.png 原始纹理文件或文件夹
rem downlad address rem https://www.codeandweb.com/texturepacker/download rem d: rem cd D:\Program Files\CodeAndWeb\TexturePacker-4.8.0-x64\bin rem version >= 6.0.0 support astc d: cd D:\Program Files\CodeAndWeb\TexturePacker-6.0.0\bin TexturePacker.exe ^ --sheet D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_ASTC_4x4.astc ^ --data D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_ASTC_4x4.plist ^ --format cocos2d ^ --opt ASTC_4x4 ^ --alpha-handling KeepTransparentPixels ^ --trim-mode None ^ --trim-sprite-names ^ --shape-padding 0 ^ --border-padding 0 ^ --padding 0 ^ D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim.png TexturePacker.exe ^ --sheet D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_ASTC_6x6.astc ^ --data D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_ASTC_6x6.plist ^ --format cocos2d ^ --opt ASTC_6x6 ^ --alpha-handling KeepTransparentPixels ^ --trim-mode None ^ --trim-sprite-names ^ D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim.png TexturePacker.exe ^ --sheet D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_RGBA8888.png ^ --data D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_RGBA8888.plist ^ --format cocos2d ^ --opt RGBA8888 ^ --alpha-handling KeepTransparentPixels ^ --trim-mode None ^ --trim-sprite-names ^ D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim.png TexturePacker.exe ^ --sheet D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_RGBA4444.png ^ --data D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim_RGBA4444.plist ^ --format cocos2d ^ --opt RGBA4444 ^ --alpha-handling KeepTransparentPixels ^ --trim-mode None ^ --trim-sprite-names ^ D:\res\tps_test\proj\bg\output\outpu_by_command\goim.png pause