C#——ManualResetEvent的理解和用法

    先了解一下ManualResetEvent的基本用法:

1、初始化:public ManualResetEvent(bool initialState);

  ManualResetEvent的构造方法有个bool型参数,当为true时,则表示有信号,为false时,则表示无信号。

      这个怎么理解呢?我们接着看ManualResetEvent3个基本方法中的WaitOne方法。

2、WaitOne方法:WaitOne方法有几种4种重载,我在这里只对它的功能进行分析。

  WaitOne方法,顾名思义,它会具有一种等待的功能,也就是线程阻塞。

      这里的阻塞功能是有条件的,当无信号时,它是阻塞的,有信号时,它将无任何阻塞,被执行时就直接跳过了。

       所以,回顾到1,当初始化ManualResetEvent时,initialState为false,WaitOne将会有阻塞效果,否则,没有阻塞效果。

3、Set方法:将ManualResetEvent对象的信号状态设为有信号状态,

     这个时候WaitOne如果正在阻塞中的话,将会立即终止阻塞,向下继续执行。

     而且这个状态一直不变的话,每次执行到WaitOne都将无任何阻塞。

4、Reset方法:

     将ManualResetEvent对象的信号状态设为无信号状态,当下次执行到WaitOne时,又将重新开始阻塞。

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ThreadTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            new ProductAndCostTester();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 生产消费模型
    /// </summary>
    public class ProductAndCostTester
    {
        /// <summary>
        /// 生产线1线程
        /// </summary>
        private Thread _producterThread1;
        /// <summary>
        /// 生产线2线程
        /// </summary>
        private Thread _producterThread2;
        /// <summary>
        /// 消费线线程
        /// </summary>
        private Thread _costerThread;
        /// <summary>
        /// 产品列表
        /// </summary>
        private List<int> _goodList;
        /// <summary>
        /// ManualResetEvent实例
        /// </summary>
        private ManualResetEvent _mre;

        public ProductAndCostTester()
        {
            _goodList = new List<int>();

            _mre = new ManualResetEvent(false);//false初始化状态为无信号,将使WaitOne阻塞

            _producterThread1 = new Thread(Product1);
            _producterThread1.Name = "Productor1";
            _producterThread1.Start();

            _producterThread2 = new Thread(Product2);
            _producterThread2.Name = "Productor2";
            _producterThread2.Start();

            _costerThread = new Thread(Cost);
            _costerThread.Name = "Costor";
            _costerThread.Start();
        }

        /// <summary>
        /// 生产线1
        /// </summary>
        void Product1()
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + ":" + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    _goodList.Add(1);
                }
                _mre.Set();//表示有信号了,通知WaitOne不再阻塞

                Thread.Sleep(8000);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 生产线2
        /// </summary>
        void Product2()
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + ":" + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));
                for (int i = 0; i < 6; i++)
                {
                    _goodList.Add(1);
                }
                _mre.Set();//表示有信号了,通知WaitOne不再阻塞

                Thread.Sleep(10000);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 消费线
        /// </summary>
        void Cost()
        {
            while (true)
            {
                if (_goodList.Count > 0)
                {
                    Console.WriteLine("Cost " + _goodList.Count + " at " + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));
                    _goodList.Clear();
                    _mre.Reset();//重置为无信号了,使WaitOne可以再次阻塞
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("No cost at " + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));
                    _mre.WaitOne();//如果没有可消费的产品,即无信号,则会阻塞
                }
            }
        }
    }
}
复制代码

 

posted @ 2020-06-09 17:57  会飞的斧头  阅读(3504)  评论(0编辑  收藏  举报