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2011年10月25日

摘要: 内存释放是iphone开发过程中比较重的地方,所以在开辟内存后,我们必须小心、谨慎、并且及时的释放掉。内存的释放,可以调用Dealloc函数,该函数可以释放,该类对象所占用的内存空间,为iphone节省宝贵的内存资源。那么Dealloc函数是什么时候释放的哪?以前网络上说是当 对象的引用计数 为0的时候,就可以调用iphone的垃圾回收机制,然后释放该资源,但是一直没有真正的测试过,今天在编写游戏代码的过程看到了测试结果,确实是这个样子的。测试代码如下:我们先创建一个类:test_1,修改他的Dealloc函数- (void)dealloc{ NSLog(@"this is test 阅读全文

posted @ 2011-10-25 16:46 星尘的天空 阅读(1333) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 链接地址:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/03/22/1990716.html子龙山人Learning,Sharing,Improving!(译)如何使用cocos2d来做一个简单的iphone游戏教程(第一部分) 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-i. 阅读全文

posted @ 2011-10-25 09:57 星尘的天空 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 链接地址:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/09/19/2181558.html转载请著名原作者地址子龙山人Learning,Sharing,Improving!如何学好iphone游戏开发 自从发布《如何学习iphone游戏开发》到现在,大概有半年时间了。其实在写《如何学习iphone游戏开发》的时候,我就写下豪言,说哪天学好了,再来写一篇《如何学好iphone游戏开发》。但是现在,当我坐下来写这篇文章的时候,心里还是有点忐忑不安的,怕写不好,或者水平不够,写出来的东西达不到预期的效果。但是,管他呢,我手写我口,我把自己这半年来的学习经. 阅读全文

posted @ 2011-10-25 09:55 星尘的天空 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年10月24日

摘要: 链接地址:http://www.189works.com/article-18575-1.html@selector()基本可以等同C语言的中函数指针,只不过C语言中,可以把函数名直接赋给一个函数指针,而Object-C的类不能直接应用函数指针,这样只能做一个@selector语法来取. 它的结果是一个SEL类型。这个类型本质是类方法的编号(函数地址)?因此我们有如下代码。一.取得selector值.C函数指针 int add(int val) { return val+1; } int (* c_func)(int val); //定义一个函数指针变量 c_func = add ; //把函 阅读全文

posted @ 2011-10-24 14:42 星尘的天空 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年10月22日

摘要: 转载:http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2011/06/12/2078760.htmliphone里如何实现像图片浏览那样的自动隐藏和导航条和工具栏呢?其实很简单,只需要设置toolbar和navigationBar的显示和隐藏属性就可以了。效果图如下未隐藏的效果图隐藏后的效果图具体实现代码如下首先在viewDidLoad里设置toolBarHidden = NO, 默认是YES(隐藏的),为了让toolbar显示,需要设置为NO(不隐藏)。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.title=@"隐 阅读全文

posted @ 2011-10-22 01:04 星尘的天空 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年10月20日

摘要: 转载地址:http://blog.csdn.net/sjzsp/article/details/6329039iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone 320x480、iPhone 4 640x960、iPad 768x1024。以前程序的启动画面(图片)只要准备一个 Default.png 就可以了,但是现在变得复杂多了。下面就是 CocoaChina 会员做得总结 如果一个程序,既支持iPhone又支持iPad,那么它需要包含下面几个图片:Default-Portrait.png iPad专用竖向启动画面 768x1024或者768x1004Default-Landscape.png 阅读全文

posted @ 2011-10-20 23:44 星尘的天空 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年10月18日

摘要: http://blog.csdn.net/iphoneing/article/details/5872610bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundlebundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两 阅读全文

posted @ 2011-10-18 20:13 星尘的天空 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年10月12日

摘要: 到今天,学习iphone已经有一段不算太短的时间了,对于内存管理也有一些小的理解,这里就小小的总结下。IPhone对对象的内存管理是通过保留计数来管理的,创建一个对象,这个对象的保留数就是1,每一次Retain对象,就会是对象的保留数增加一个,给对象每发送一个Release函数,该对象的保留数就减少一个,当这个保留数字减少为0(理论值)的时候,该对象的内存就会被系统回收,提高了系统的内存利用率。在测试过程中,调用对象的retainCount消息,就算该对象的保留数字在理论值为0,调用该对象的消息(ratain)消息,返回的值也是1,这个也是我一直不理解的地方,这个时候,当对象的理论保留数为0( 阅读全文

posted @ 2011-10-12 18:07 星尘的天空 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月23日

摘要: How can I programmatically assign focus to a specific UITextField in a view? I have several fields and on view display, I'd like to put the cursor on a specific field, not the first one at top.Try doing this inviewWillAppear:[desiredField becomeFirstResponder];By making the field the first respo 阅读全文

posted @ 2011-09-23 15:29 星尘的天空 阅读(2667) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月16日

摘要: RT:参考代码:NSString *m_tableText = m_accessViewLable.text; NSCharacterSet *whitespace = [NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]; m_tableText = [m_tableText stringByTrimmingCharactersInSet:whitespace];THE END ! 阅读全文

posted @ 2011-09-16 20:45 星尘的天空 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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