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2011年11月21日

摘要: Link address :http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/6582806MPMusicPlayerController *ipodMusicPlayer = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer];[ipodMusicPlayer beginGeneratingPlaybackNotifications];[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(trackTheDevi 阅读全文

posted @ 2011-11-21 16:33 星尘的天空 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Link Address:http://blog.csdn.net/yizia/article/details/6987958如果程序中用到了WiFi,想有WiFi提示,怎么做呢?其实很简单,只需要在.plist文件中加入如下Key/Value即可:代码键名:ApplicationusesWi-Fi 值:YES键名:SBUsesNetwork 值:3如图所示:示例代码:点击此处下载。公司项目需要网络,有一个需求,当iphone设置成飞行模式时,再运行程序时,会弹出如图对话框。image今天发现可以通过修改 Info.plist 文件来达到目的加入UIRequiresPersistentWiFi 阅读全文

posted @ 2011-11-21 16:22 星尘的天空 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Linke Address:http://www.cnblogs.com/zhw511006/archive/2011/07/09/2101638.html有时候需要用代码的方式关闭程序,其实功能就像按了home键。这两种可以用[selfperformSelector:@selector(notExistCall)];abort();这两种是私有的,不能通过app store.[[UIApplicationsharedApplication]performSelector:@selector(terminateWithSuccess)];exit(0); 阅读全文

posted @ 2011-11-21 16:06 星尘的天空 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Linke Address:http://www.cnblogs.com/zhw511006/archive/2011/07/09/2101644.htmldetectDevice.h@interfaceUIDevice(Helper)-(BOOL)isJailbroken;@enddetectDevice.m@implementationUIDevice(Helper)-(BOOL)isJailbroken{BOOLjailbroken=NO;NSString*cydiaPath=@"/Applications/Cydia.app";NSString*aptPath=@& 阅读全文

posted @ 2011-11-21 16:02 星尘的天空 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 链接地址:http://www.cnblogs.com/zhw511006/archive/2011/07/09/2101646.html添加 AudioToolbox frameworkAudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);THE END ! 阅读全文

posted @ 2011-11-21 16:00 星尘的天空 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled=YES;不自动锁屏[UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled=NO;自动锁屏 阅读全文

posted @ 2011-11-21 15:53 星尘的天空 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月17日

摘要: 一般我们比较推荐的双线接入,不是说简单的将电信,网通两根线路直接接到服务器上,而是通过相关的网络设备和技术手段来实现的,首先,通过网通和电信节点接入双线到机房,再接入相关网络设备,并进行相关设置,通过网络设备来实现智能路由,在服务器上只需要一个IP,一根线接入,即可实现一个IP上的双线访问。简单的双线双IP是将两根线路接入服务器,必须在服务器上绑定两个IP,插入双网卡,在大量用户访问的情况下,服务器的系统资源占用比很高,影响性能,而双线单IP却不会出现这个问题,因为用户来源的访问判断和线路切换是由放置在接入点上的网络设备实现的,不占用服务器系统资源,不会给服务器增加额外处理压力,性能自然优异。 阅读全文

posted @ 2011-11-17 17:42 星尘的天空 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: AppCreateAccountOnlineMainViewController *m_viewC = [[[AppCreateAccountOnlineMainViewControlleralloc] init] autorelease];m_viewC.view.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 480);[selfpresentModalViewController:m_viewC animated:YES];THE END ! 阅读全文

posted @ 2011-11-17 16:24 星尘的天空 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 简介 塔式服务器应该是大家见得最多,也最容易理解的一种服务器结构类型,因为它的外形以及结构都跟我们平时使用的立式PC差不多,当然,由于服务器的主板扩展性较强、插槽也多出一堆,所以个头比普通主板大一些,因此塔式服务器的主机机箱也比标准的ATX机箱要大,一般都会预留足够的内部空间以便日后进行硬盘和电源的冗余扩展。 由于塔式服务器的机箱比较大,服务器的配置也可以很高,冗余扩展更可以很齐备,所以它的应用范围非常广,应该说目前使用率最高的一种服务器就是塔式服务器。我们平时常说的通用服务器一般都是塔式服务器,它可以集多种常见的服务应用于一身,不管是速度应用还是存储应用都可以使用塔式服务器来解决。 就... 阅读全文

posted @ 2011-11-17 10:45 星尘的天空 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 服务器相关知识 U的概念 U是一种表示服务器外部尺寸的单位,是unit的缩略语,详细的尺寸由作为业界团体的美国电子工业协会(EIA)所决定。 之所以要规定服务器的尺寸,是为了使服务器保持适当的尺寸以便放在铁质或铝质的机架上。机架上有固定服务器的螺孔,以便它能与服务器的螺孔对上号,再用螺丝加以固定好,以方便安装每一部服务器所需要的空间。 规定的尺寸是服务器的宽(48.26cm=19英寸)与高(4.445cm的倍数)。由于宽为19英寸,所以有时也将满足这一规定的机架称为“19英寸机架”。厚度以4.445cm为基本单位。1U就是4.445cm,2U则是1U的2倍为8.89cm。 所谓“1U... 阅读全文

posted @ 2011-11-17 10:07 星尘的天空 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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